Appannie:台湾GooglePlay下载强于iOS营收略逊
台湾的App市场则与其他国家不同,台湾的 Google Play 的下载量远远超越 App Store 达 3.5 倍,并且在营收方面 Google Play 也同样超越 App Store。戴彬表示,台湾目前发展趋势相当将近于香港、新加坡、韩国、德国等国家,但这也与安卓手机的市占率有关,台湾的安卓手机市占率高于 Apple 。
App Annie虽然在业界已经广为人知,但其实是一间仅成立四年的公司,目前全球员工人数超过240人,是行动软体数据分析领域规模最大的公司,并于今年五月收购主要竞争对手之一行动软体数据分析商Distimo,并在最新一轮融资中成功募得1700万美元,投资方包括IDG Capital Partners、Greycroft Partners及红杉资本,合作伙伴则包括 Google、Gungho、Amazon等国际大厂。
戴彬表示,从2014 Q2 报告中来看,Google Play 的下载量已远超 App Store ,但在营收部分,依然领先 Google Play,但两个间的差距在缓慢地拉近中。
但台湾的App市场则与其他国家不同,台湾的 Google Play 的下载量远远超越 App Store 达 3.5 倍,并且在营收方面 Google Play 也同样超越 App Store。戴彬表示,台湾目前发展趋势相当将近于香港、新加坡、韩国、德国等国家,但这也与安卓手机的市占率有关,台湾的安卓手机市占率高于 Apple 。
戴彬表示,目前全球 App 的下载量许多新兴国家都呈现上升,如巴西、印度等, 而Google 除了美国、日本及英国市场外遭 Apple 拿下以外,其他国家几乎都是 Google 版图。
但全球 App 的营收状况,日本市场营收则是世界第一,挤下美国南韩中国等,特别的是中国市场仅依靠iOS排名就能登上第四名,营收规模相当可观,台湾市场表现也是相当亮眼,排上全球第八。
Android 市场排行目前变化相当大,许多发成成熟国家因市场成长幅度落后于成长中国家,为此名次下降,但这些国家的收益仍然保持相当靠前的位置。
虽然目前 iOS 的下载量逐渐下降,但营收却是相反逐渐提升,不难看出为何各大游戏厂商都宁愿相将游戏上架 iOS ,iOS 的玩家较为愿意付钱,为游戏带来较高的营收。
目前两大平台都已RPG游戏最未受到玩家欢迎营收最高,但若是以下载量来看,休闲以及街机动作游戏玩家较受玩家青睐。
以上为游戏全球排名以及游戏厂商全球排名。
以上为 2014 年 7 月台湾手机游戏下载量及营收排行。
戴彬也建议,如果厂商希望前进其他国家,可以先选一个类似的小型市场做测试,以美国市场为例,厂商可以先在加拿大发行游戏,加拿大游戏市场与美国游戏市场相似,但是市场规模比美国小得多。与此相同,中国大陆厂商若是要离开大陆市场,可以先到港澳台或是马来西亚、新加坡市场,这些市场组成与欧美市场较为类似。并且除此之外,若是希望估算出行销费用的多寡, 戴彬建议可以先行投放一笔资金,再透过App annie的服务查出市场排名,藉此估算出若是要衝到前段名次需要花费多少行销费用。在演讲最后,与会人士提出App annie是否会提供未来的预测资料? 戴彬笑说,App annie目前没有规划提供未来产业预测,因为产业的未来掌握在大家的手上。
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