造船打海盗:塔防手游《忍者之筏》发布
Right Pedal Studios发行手机游戏《忍者之筏》(Ninja Raft)。游戏采用下载收费,售价6RMB,已登陆App store。《忍者之筏》玩法由两部分组成。第一个部分是战略布局——木筏建造。第二个部分则是特别的防御机制,玩家依旧可以给木筏增加防御塔、机关、等等防御设施,但是防御塔不会主动调整攻击方向,玩家需要点触屏幕手动来调整防御塔的进攻方向。
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GameLook报道/9月19日,由开发商Right Pedal Studios制作并发行了一款手机游戏《忍者之筏》(Ninja Raft)。游戏采用了下载收费的模式,售价6RMB,目前已经登陆了App store。
忍者题材的塔防手游
《忍者之筏》是一款2D塔防类手游,画面、人物采用了卡通风格。与一般塔防类手游不同的是,游戏以大海为舞台,玩家需要在海上航行的过程中防御住来自海盗的进攻,防止基地被攻破,直至达到目的地。游戏以玩家熟悉的忍者命名,而忍者系列一直是玩家钟爱的系列的之一。虽然游戏内容与忍者关联不大,但却通过命名很好的增加了玩家的亲切感,使游戏更好的吸引用户。
两大创新操作的玩法相结合
《忍者之筏》在玩法上是由两大部分组成。第一个部分是战略布局——木筏的建造布局,在游戏开始时,游戏画面上方会出现三种不同接口的木筏,玩家可以点触屏幕选择木筏拖动到自己想要建设的位置,值得注意的是,木筏的接口要与相邻木筏的接口相契合才可以建造。木筏的布局不仅很大程度影响了海盗到达基地的时间,而且一些木筏上是带有金币的,金币直接影响着过关奖励,如果被海盗登陆金币木筏则会被掠夺,如何布局最大程度增加海盗的路程并尽可能保护好金币使得这一款手游的策略性较传统塔防得到了更大的提升。
点触屏幕选择画面上方三种不同木筏
其实,这一类型的战略布局的小游戏早已出现,比如很早之前的《接水管》等。《忍者之筏》作为一款塔防类手游,大胆融入这一类元素并增加了金币的概念进入游戏,很好的解决了塔防类过于单调的通病,玩家可以根据自己喜好拼凑出任意地形。
第二个部分则是特别的防御机制。在《忍者之筏》中,玩家依旧可以给木筏增加防御塔、机关、等等防御设施,但是防御塔不会主动调整攻击方向,玩家需要点触屏幕手动来调整防御塔的进攻方向。值得一提的是,游戏加入了少量的忍者,选中并划线过去就可以指挥忍者到达某个位置击退海盗。忍者+防御塔防守的机制带来了RTS游戏的既视感,相比于传统塔防类手游,防御机制的调整加重了对于玩家操作的要求。
点触屏幕手动来调整防御塔的进攻方向
融入了养成系统
在《忍者之筏》中,玩家可以通过过关来获得金钱,用以升级基地(扩充可容纳木筏的数量)、忍者小兵或者防御塔等等。养成系统的加入,很好的延长了游戏的生命力,增加了可玩性。
《忍者之筏》的表现呈稳定上升
总的来说,《忍者之筏》通过多种创新玩法的融入,增加了游戏的策略性、操作性,但《忍者之筏》过多元素的融合使其是偏重度的一款手游,玩家能否接受是非常考验这款手游的地方。而目前市场上主要流行的是轻、中度塔防类手游,但这类手游目前在App store上的表现并不理想,而《忍者之筏》的表现则呈稳定上升的趋势。
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