[NAZO]:噱头最大的手游 恐怕没有之一
日本手游厂商CYBIRD昨天(9月23日)公布了一款非常独特的手游产品,GameLook这里说的独特到并不是因为这款作品本身有多特别,而是这款产品的噱头非常厉害。这款名为《NAZO》的纯解谜类手游所有的收入将捐赠给El Sistema(委内瑞拉国立青少年管弦乐团系统),而首先解开游戏最终谜题的玩家将获得来自全球各领域名人提供的梦幻般的奖品。
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GameLook报道/日本手游厂商CYBIRD昨天(9月23日)公布了一款非常独特的手游产品,GameLook这里说的独特到并不是因为这款作品本身有多特别,而是这款产品的噱头非常厉害。这款名为《NAZO》的纯解谜类手游所有的收入将捐赠给El Sistema(委内瑞拉国立青少年管弦乐团系统),而首先解开游戏最终谜题的玩家将获得来自全球各领域名人提供的梦幻般的奖品。
NAZO——纯绘本解谜游戏
《NAZO》是CYBIRD历时3年半开发的一款绘本解谜游戏,游戏中玩家将在在NAZO剧场中随着剧情的推进不断解开经理所提出的谜题。这么说或许有一些晦涩,实际上我们可以将《NAZO》看作一个APP版的图画书,而玩家要做的就是根据故事内容、线索来解开游戏中的谜题。据悉游戏目前至少有90个章节,近1000页的故事内容。
游戏中的解谜
根据GameLook的实际体验,游戏前5章中已经出现了包括“移位密码”在内的深度解谜玩法,从这一点上来说游戏对于玩家的逻辑思维、推理能力有很高的要求,而这种风格实际上和掌机平台上的《雷顿教授》系列有些相似。
到这里为止《NAZO》都只能算是一款出现在智能机平台的纯正日系解谜游戏,不过接下来的内容则将《NAZO》导向了另一个方向。
Share the Dream计划
游戏于9月23日登录全球App Store、Google Play、Amazon三大应用商店,游戏内置日语、英语、西班牙语、中文(繁体)四种语言。虽然手游产品全球化的门槛要远低于主机游戏,不过像《NAZO》这样一口气全覆盖的在日本游戏行业内也并不多见,而这实际上和CYBIRD的“Share the Dream计划”有关。
克里斯托弗·高登在发布会现场
Share the Dream计划主要可以归纳为“慈善捐助”和“玩家奖励”两个部分。就像GameLook在文章开头提到的,游戏中所有所有的收入都将捐赠给委内瑞拉国立青少年管弦乐团系统,而玩家则将获得非常规的奖励,比如和克里斯托弗·高登一起参加好莱坞影星汇聚的私人派对。目前确认参加这一计划的还有Gladys Knight、Jamie Foxx、片山右京、三浦雄一郎等来自各个国家不同领域的著名人士。
计划虽好,但付费设计却存在问题
可以说《NAZO》是目前所有手游中噱头最大的,不过抛开这些噱头,我们重新来审视作为一款手游的《NAZO》,却发现这款产品在付费设计上存在不小的问题。《NAZO》采取目前主流的下载免费道具收费的运营模式,不过作为一款没有抽取、养成要素,并且以剧情为依托的解谜类游戏《NAZO》本身选用这一收费模式就存在一定的问题。
游戏目前评分只有悲剧的一星半
其次,《NAZO》目前共有90个章节,但每个章节的阅读都需要消耗一张券,此券只能通过游戏内商店购买或者系统每天自动赠送一次。去掉游戏初始会赠送5张券,免费用户想要通关这款游戏至少要85天,而付费用户如果要一口气通关的话,则需至少花费7200日元(相当于400人民币)。当然,如果玩家需要购买游戏中的“提示”的话,那还需要再额外付出费用。
根据官方的信息,游戏每个章节的文字量在1200~1500左右(GameLook体验下来似乎要更少一点),对免费玩家来说每天只能推进千字左右的剧情再加一个解谜的游戏体验肯定算不上愉快了。GameLook认为,像这样一款素质颇佳的核心向游戏更适合采用下载收费的模式。为了制造噱头扩大影响而忽略了用户的游戏体验的话,这不得不说是一种本末倒置。
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