《植物大战僵尸:全明星》今日全球首发
历时两年,由EA/PopCap美国和中国团队共同研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸:全明星》于2014年9月17日在中国区 App Store 进行全球首发。游戏在玩法方面较前几作有较大的创新,融入了卡牌、RPG等众多元素,使这样一款原本为单机游戏的产品更加“网游化”,而这种网游化的改变更能适应中国玩家的社交化需求,同时也有助于延长游戏的生命周期。
GameLook报道/历时两年,由EA/PopCap美国和中国团队共同研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸:全明星》于2014年9月17日在中国区 App Store 进行全球首发。
作为风靡全球的经典IP,“植物大战僵尸”在全球拥有数以万计的粉丝。此次《植物大战僵尸:全明星》在保留所有经典形象的基础上加入了全新元素,大规模扩展角色阵容。据统计,累积将有60多种植物、超过100种僵尸登场,植物组合系统以及8块大陆地图加入。《植物大战僵尸:全明星》依旧采用2D画面,保留了前几作可爱呆萌的风格。游戏为了贴合中国市场,还加入了中国风的场景以及僵尸。
本作的游戏方式较前几作有较大的改变,采用了卡牌式的战斗模式
游戏在玩法方面较前几作有较大的创新,在保留前几作塔防的基础上融合了时下流行的卡牌RPG模式。玩家无需再收集阳光种植植物,而是直接选择一定数量的卡牌上场战斗。除了系统赠送的卡牌之外,玩家还可以抽卡,而且要在战前对自己的植物卡牌进行布阵,战斗中只能移动后排铁轨上的植物。游戏采用了自动战斗+手动释放技能的战斗模式。当玩家的植物消灭了僵尸后,会有一定几率掉落各种颜色的珠子。玩家可以手动捡取这些珠子,并根据珠子的颜色点击屏幕右下角的植物头像释放技能。
养成强化系统成为了本作的核心玩法之一
游戏中加入了体力的设定,每次战斗都需要消耗一定的体力值。融合了卡牌的玩法,当然也少不了养成点的设定。除了常见的升级、进化、技能升级外,玩家还能给植物穿戴各种装备,而这些装备也将在游戏战斗中显示出来。每次战斗结束,玩家都能获得一定数量的金币,通过特定关卡,玩家可以获得阳光。植物的升级和进化都需要消耗金币和阳光。除此之外,该游戏还加入了VIP战斗加速的功能和成就任务,比如特定关卡不使用技能通关等等。
《植物大战僵尸:全明星》还首次加入了PVP模式。玩家随时可以邀请好友进行对战。
《植物大战僵尸:全明星》融入了卡牌、RPG等众多元素,使这样一款原本为单机游戏的产品更加“网游化”,而这种网游化的改变更能适应中国玩家的社交化需求,同时也有助于延长游戏的生命周期。
EA/PopCap大中华区总经理刘琨表示,《植物大战僵尸:全明星》是《植物大战僵尸》系列在全球市场上的一次极为重要的创新与尝试。同时,网游化的改造符合目前玩家的社交需求,尤其适应中国玩家的口味转变。相信这会是一个重大突破。
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