手游付费人群年轻化 Andriod市场份额扩增
/今日,腾讯大数据发布《2014第二季度移动行业数据报告》。数据报告指出,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26%,手游与页游重合用户数占手游总用户数的66%。动作手游游戏时长最长,策略类手游中重度用户最多。射击类手游留存率最高,RPG类留存率最低。
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GameLook报道 / 今日,腾讯大数据发布《2014第二季度移动行业数据报告》。数据报告指出,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26%,手游与页游重合用户数占手游总用户数的66%。动作手游游戏时长最长,策略类手游中重度用户最多。射击类手游留存率最高,RPG类留存率最低。
凌晨5点是一天当中活跃用户最少的时候,而下午1点和晚上8点左右则是一天当中用户最活跃的时段。Andriod设备的Root比例略有下降,从上季度的34%降至32%;iOs设备的越狱比例也略有下降,本季度维持在14%左右。
Andriod手机市场国货表现抢眼
从Q2Andriod市场份额统计图和Q1对比,Andriod月活跃设备数量在第二季度增长13%。国产手机品牌在Andriod市场表现抢眼,三星的市场份额已降至30%。
Zealer科技CEO王自如和锤子手机CEO罗永浩在优酷对质的视频相信很多人都看过了,无论谁胜谁负,孰优孰劣大家心中自有评价。对于小编来说,印象比较深的当是两位在不断为苹果手机、三星手机做“广告”。随着对质风波结束之后,魅族、三星、索尼、华为都开了发布会,从几大厂商的拿出来的产品的质量和信心满满的骄傲,再结合Q2的数据来看,Andriod的市场份额还会继续扩大。
小米2S问鼎Andriod活跃设备排行榜
从图中克制,第二季度Andriod活跃设备排行Top5中,小米占据的3席,昔日霸主三星S3屈居第二。
Andriod屏幕分辨率排名:1280*720占据第一
相比2014年第一季度而言,1280*720分辨率的大屏手机增长明显,从上季度不到20%的比例跃居第一,1920*1080分辨率的手机所占份额也有所上升,占比达到12.1%。
iOS机型排名 iPhone4S依旧受宠
iPhone 4s 凭借其经典的设计和较高的性价比,依旧是iOS阵营里最流行的机型。iPhone 5s凭借“土豪金”和指纹识别传感器的魅力在2014第二季度首次超过iPhone 4 和iPhone 5 ,成为iOS阵营中活跃设备数量第二位的手机。iPhone 5C依旧小众,甚至落后于已经下架的iPhone 4 。
今天早晨1点是苹果发布会,发布会上带来了2款新机型:iPhone6和iPhone 6 plus 。苹果公司表示新产品会提高更好的游戏性能,画面可媲美主机游戏。苹果官方还表示,游戏开发者们正全力以赴在年底前推出为 iPhone 6 量身打造的游戏,而还有更多游戏将在明年登场。随着iPhone 手机不断迭代,技术革新和性能的提升,到了明年或许用户受用最多的机型就是iPhone 5S 。主流手机的配置不断的提高,游戏表现力和驱动力将会更强,对手游厂商们和玩家来说都应该是一件好事。
Andriod和iOS越狱比例小降
Andriod设备的Root比例略有下降,从上季度的34%降至32%;iOS设备的越狱比例也略有下降,本季度维持在14%左右。
Andriod用户中2G用户仍占比过半,4G用户占比2.1%
尽管国内运营商在4G的推广上不遗余力,但是目前2G和3G仍然是主流,活跃设备数分别占到Andriod活跃大盘的55.1%和42.8%,4G活跃设备数则占比2.1%
WiFi大行其道,联网时长占比63.3%
通过分析Andriod用户不同网络联网时长的分布,我们发现WiFi的联网时长已经占总联网时长63.3%,较上季度明显提升。4G联网依旧是小众,仅占总联网时长的0.9%。
聊天应用跃居Andriod应用市场下载量冠军
对比第一季度Andriod应用市场的APP下载量排行榜,第二季度的榜单发生了很有意思的变化。聊天应用下载由之前的位跃居到了第一位,而休闲类应用下载量则由之前的第一暴跌到第九位。浏览器、参考类应用的下载量分别位居第二名和第三名。
下午1点和晚上8点用户最活跃
从24小时活跃用户数分布图可以看出,凌晨5点事一天当中活跃用户最少的时候,而下午1点和晚上8点左右则是一天当中用户最活跃的时段。
手游市场持续火热,与页游用户重合度达66%
手游与端游重合用户数占手游总用户数的26%,手游与页游重合用户数占手游总用户数的66%。
动作手游游戏时长最长 策略类手游重度用户最多
根据腾讯大数据统计显示,动作类手游日均游戏时长最长,且有超过五分之一的用户是重度玩家;策略类手游日均游戏时长次之,但其中重度玩家的比例高达30%;棋牌类手游日均游戏时长在五类游戏当中最短,超过九成用户是轻度玩家。
射击类手游留存率最高 RPG类留存率最低
从手游留存率分析图中可以看出,射击类手游依旧是诸类手游当中留存率最高的游戏,棋牌类游戏和动作类游戏次日留存率近乎相同,但是7日留存率和14日留存率,棋牌远不如动作类游戏;RPG类游戏留存率相比较其他类别的游戏较低。
手游男性用户高付费 青壮年人群为付费主力
第二季度的手游高付费用户中,84%是男性,对比第一季度略有下降;从付费用户的年龄来看,高付费用户量超过7成是18到36岁的群体,而5到17岁的青少年和儿童占比也达到21%,手游付费愈发呈现年轻态;从城市排名中可以看出,北京依旧是手游土豪最聚集的地方,而杭州手游消费力同样不可小觑。
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