GungHo也来做三国 [三国天下录]即将上线

日本游戏厂商对三国题材的热爱可以说是历史悠久,而最近日本手游市场上又集中出现了一批三国题材的产品,3款新公布的产品分别来自光荣特库摩(《三國志レギオン》)、SE(《3594e-三国志英歌-》)以及GungHo(《三国テンカトリガー》)。光荣和SE的作品详细内容尚未公布,不过GungHo的三国马上就要上架了,今天我们就来看看日本手游行业一哥的“三国”长什么样。

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GameLook报道/日本游戏厂商对三国题材的热爱可以说是历史悠久,而最近日本手游市场上又集中出现了一批三国题材的产品,3款新公布的产品分别来自光荣特库摩(《三國志レギオン》)、SE(《3594e-三国志英歌-》)以及GungHo(《三国テンカトリガー》)。光荣和SE的作品详细内容尚未公布,不过GungHo的三国马上就要上架了,今天我们就来看看日本手游行业一哥的“三国”长什么样。

GungHo的三国长这样

《三国天下录》(原名:三国テンカトリガー)是一款面向智能机的三国题材放置型手游,游戏中所有人物均为Q版三头身,游戏大致可分为“内政”和“出阵”两种模式,内政模式收集军饷为出阵做准备,而出阵打下的城池将成为新的军饷来源。不断夺取城池、发展壮大就是这款游戏的目的了。

游戏最大的特点在于几乎没有任何操作,设定完武将之后玩家需要做的就只有“等待”了,但这并不意味着等来的就一定是好结果。不管是“内政”还是“出阵”玩家都需要设定行动的“武将”(这一点与传统的《三国志》类似),而“武将”不仅有优劣之分还有“适应性”之分,比如下图所示鲁肃适合内政、张飞适合战斗、董卓适合防止妨碍(这实际上就是《三国志》人物数值的简化表现)。

综合上面这些信息我们可以判断,《三国天下录》是一款非常轻度的手游产品,而这实际上和GungHo旗下《智龙迷城》、《飞踢公主》等产品走的并不是一个路子。

GungHo的三国目标轻度玩家

目前国内手游多以加入轻度操作来达到微创新的目的,同时让游戏显得不那么简单粗暴。而GungHo此前的产品虽然算不上重度,但都对操作有着比较高的要求,比如《智龙迷城》考验转珠,很多国内玩家表示玩不来;《飞踢公主》考验的则是玩家对抛物线的预测,最近发布的《小小王国》则是一款重操作的横版动作游戏。那《三国天下录》的不同究竟是出于什么原因呢?我们从下面这张图来看一下。

GameLook统计了目前GungHo旗下下载量公示出来的手游产品的数据,从中我们可以看到两个现象:1.GungHo产品大多在操作上具有一定难度  2.《智龙迷城》与其他作品下载量差距非常之大。

实际上目前日本地区App Store游戏类TOP20内GungHo就只有一款产品,并且从GungHo最近几次的财报数据来看《智龙迷城》是GungHo业绩最大同时也是唯一的支柱。虽然GungHo一家的收入就占了日本手游市场的一半,但从这种收入比例来看,一旦《智龙迷城》倒了,GungHo恐怕也再难维持现在的地位,所以GungHo需要一款产品来接《智龙迷城》的班。

但遗憾的是目前日本手游市场上的用户大多已经是《智龙迷城》的玩家(单就数字上来说《智龙迷城》对日本智能机用户的渗透率已经超过50%),今后的自然增长率只会逐渐放缓,产品收入增长也将钝化。另一方面,其他几款重操作的游戏的市场表现也只能说是平平,同方向的路线似乎前途迷茫。所以GameLook认为,《三国天下录》这样一款几乎没有操作门槛的游戏也是出于平衡收入结构的考虑。

收集大坑,超过300个人物

三国之前还有战国

细心的同学一定发现刚才那张图标的最后又一款名为《战国天下录》的游戏。是的,GungHo曾经在2012年2月发布的一款放置型手游,这款产品在App Store游戏类下载榜最高排名为13位、畅销榜最高第5位。《战国天下录》可以说是《三国天下录》的前身,从目前的信息来看《三国天下录》主要在《战国天下录》的基础上增加了“内政”系统,其他方面并没有太大区别。

究竟GungHo的三国获得比《战国天下录》更好的成绩、下半年三国乱战的日本手游市场上《三国天下录》又是不是能笑道最后?这些就留待时间给我们答案了。

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