一家页游公司,坚持6年多做网页游戏,旗下2个页游平台,都有不错的成绩。乐都网有5000-6000W累计注册用户,平台有1000W左右的月流水;兄弟玩有7000W累计注册用户,平台有超过1000W的流水。页游《热血三国》系列一直在运营,到底数据怎样呢?
GameLook报道 / 杭州目前的游戏环境一直处于萌芽生长阶段,作为杭州的一家老游戏公司,乐港科技坚持做页游已经有6年了,他们的《热血三国》系列产品运营也已经有6年了,这是一件很难得事情的。
一家页游公司,坚持6年多做网页游戏,旗下2个页游平台,都有不错的成绩。乐都网有5000-6000W累计注册用户,平台有1000W左右的月流水;兄弟玩有7000W累计注册用户,平台有超过1000W的流水。页游《热血三国》系列一直在运营,到底数据怎样呢?
手游行业泡沫来临的声音居高不下,乐港牵头成立“游侠汇”投资机构,他们对如今的页游市场和手游市场又有怎样的看法呢?Gamelook今日带着诸多问题向杭州乐港科技CEO陈博进行了专访。
在谈及《热血三国》系列产品的时候,陈博介绍了这三款产品的数据:《热血三国》有6年多的历史,目前月流水还有大几百万;《热血三国2》近3年多的历史,月流水超1000万《新热血三国》有4年多的历史,流水相比较少。
采访中,陈博对手游市场泡沫的问题发表了自己的观点,他认为:“觉得一个好的行业短期存在泡沫是很正常的,很多好的行业都经历过这个阶段,在热起来的一两年,大量的人和资本进来,导致了一个阶段性的泡沫,这是发展过程中一个必经的阶段,这是不可避免的。”
以下是专访内容:
乐港成立至今已经6年了,一直在坚持做页游,缘于何种坚持?
陈博:乐港算是页游行业第一批公司,一直对这个行业有感情,我们也十分看好页游行业的长远发展,这个市场仍然会增长,还有很大的空间可以挖掘。
《热血三国》系列一共有《热血三国》、《热血三国2》、《新热血三国》三款产品,能否分别谈一谈现在这几款游戏的现状?
陈博:现在这3款产品还在运营中,这是比较难得的一件事情。《热血三国》有6年多的历史,《热血三国2》近3年多的历史,《新热血三国》有4年多的历史。
作为策略类游戏,它的生命周期比较长,这几款产品的生命力还是比较旺盛的。我们即将对《热血三国》进行一个超大版本的升级。上周刚在杭州举行了发布会,也是针对超大版本更新进行做的一次发布。正因为有很多用户的需求,游戏的生命周期比较长,所以我们把游戏的更新和维护持续的做好。
这几款产品的数据能否透露的一下?
陈博:《热血三国》还有大概大几百万的流水,《热血三国2》有1000万以上的流水,《新热血三国》流水相比较而言少一点。
能否介绍一下乐都网和兄弟玩这两个平台的情况?
陈博:乐都网和兄弟玩是乐港旗下的两个平台。乐都网的定位是做乐港自研产品和独代产品的发行,也会做部分联运的工作。兄弟玩的定位就是做页游联运。
两个平台的发展情况还不错。乐都网现在有5000-6000W累计注册用户,平台有1000W左右的月流水;兄弟玩有7000W累计注册用户,平台有超过1000W的流水。
今天ChinaJoy算是手游的专场,谈及页游的很少,您怎么看待如今的中国页游市场?
陈博:我觉得页游市场还是在持续发展和进步的,只是门槛变高了。由于市场热点的转换,很多团队都撤出去做手游了,很多大的公司也在开辟手游的市场。研发产品的数量是变少了,但是整体产品质量提升了。
总的来说,我觉得现如今的中国页游市场状况主要是以下几点:
首先,页游市场还会继续变大,用户还处于增长状态,这对游戏的需求还是挺旺盛的,需要更好的产品进入市场。
其次,行业门槛在变高,页游团队在变少,页游从红海市场又转变为蓝海市场。
再次,坚持做页游很不容易,投资回报率低。做一款页游至少需要1000-2000W,研发周期更长,现在需要1年半到2年的时间才能做出一款大作。整个投资和回报周期会比较长,当然产品做出来也会得到好的回报。
最后,好的产品有机会成功。现在市场还是比较缺好的产品的,如果有好的产品还是比较受用户的欢迎的。
乐港现在也做投资,能否谈谈现在乐港的投资情况?乐港倾向于投什么样的团队?
陈博:乐港这边没有做投资,游侠汇本身是由乐港发起组建的一个投资机构。我们是作为游侠汇投资基金的LP(Limited Partner 有限合伙人)之一进行间接投资的。
目前已经投了10几个团队。我们理念是进行产业链布局,我们既投了CP,又投了渠道、平台和媒体,在游戏行业整个产业链上下游我们都有投,进行产业链整合。
我们投团队是有一定要求的。首先是要看这个团队是否成熟,尤其是团队的leader是否成熟。一般我们会看这个leader有没有大公司工作经验,是否担任过知名公司的高管,或者是否有创业经历。
其次,我们倾向于投资优秀的团队,对于足够优秀的团队,在估值、协议条款上我们都会出最具竞争力的条件,但我们对于团队的筛选也是比较严格的。
除此之外,我们对团队有很好的支持。因为我们是做产业链投资,所以我们会有很多产业内资源给到投资的团队。无论做那一个环节,都会用到我们。
最近资本圈对“90后”比较关注,IDG创投基金创始合伙人熊晓鸽发起“IDG90后投资基金”,知名天使投资人徐小平也在鼓励90后创业,游侠汇在寻找团队投资的时,是否有考虑过90后?
陈博:我们现在投资没有针对90后这样的年轻群体,但是我们队年龄不是太在意的,关键是看团队的情况,如果他有足够的履历,年轻也不是问题。
我们也有投资相对年轻的85后团队,团队自身的综合素质是很重要的。我相信90后里面有很多优秀的人才,只不过我们现在还没有遇到比较优秀的90后。
近日,吴刚提出:“手游小团队正进行二次融资救命,发行投资化,投资猎头化”的观点,您怎么看到现在手游投融资的这个现象?
陈博:我基本还是挺认同吴刚的说法的。我们也遇到很多的小团队去年拿了投资以后,可能产品没有做出来,或者市场反应不好,也在进行二次融资,这种现象是比较普遍存在的,有些融不到钱的团队就死了。这提醒了很多创业团队在选择投资人的时候,还是要选择更专业和靠谱的投资人。很多小团队找了一个投资人,拿了一两百万,不一定够花,投资人对行业理解不深,最初不见效果,可能就不会追投,导致一拍两散的局面,其实这对小团队来说是不好的。
创业和投资本身就是一件很专业的事情,创业者本身需要很成熟,投资人也需要对行业有很深的了解,这样才能配合好。因此,团队在选择投资人的时候一定要谨慎。
另外,我觉得不是所有团队都适合创业。因为现在行业非常激烈了,如果拿个一两百万,没有办法在这个激烈竞争环境下存活下来。我们现在投资的金额都会偏大一些,基本在400-500W,我们希望团队多拿点钱,这样才可以面对一些风险。个人觉得现在整个创业门槛已经提高了。
是否可以理解为现在手游行业投资趋于冷静,而不像之前一股脑盲目的去投呢?
陈博:对,现在投资已经比较冷静了。投资是一件专业的事情,去年手游比较热,很多各行各业的资本介入进来,但是很多资本都是交了学费,并有获得多好的回报。我们看这过去一年,成功的团队还是比较少的,我相信大部分投资还是比较亏的。
很多人都说手游泡沫来了,您怎么看待现在中国手游市场?
陈博:我觉得一个好的行业短期存在泡沫是很正常的,很多好的行业都经历过这个阶段,在热起来的一两年,大量的人和资本进来,导致了一个阶段性的泡沫,这是发展过程中一个必经的阶段,这是不可避免的。
我觉得整个手游行业还处于一个良性发展的过程中,无论是手游公司,还是投资人,都要冷静的看待这件事情,不要被泡沫的表象所蒙蔽了。
现在杭州游戏环境出一种什么样的状况?
陈博:我觉得杭州一直处于北、上、广、深、成都后面的位置。有非常多的团队在创业,可能因为整体的环境的影响,特别大的、知名度高的中大型公司比较少,创业型团队居多。但是我相信,随着积累,杭州一定会出现很多有影响力的公司。
杭州公司现在线下交流方面怎么样?是否很积极?
陈博:会有一些交流,但是较之于北、上、广、深、成来说,还是偏少的。
乐港在手游这块今年有什么产品计划?是否会自己做手游发行?
陈博:我们今年的重点是做好《热血三国》手游版这款产品,下半年会推出一些代理发行的2款产品,自研产品集中精力做好一款就行了,目前《热血三国》数据很好,需要把产品的发行工作做好。
乐港在产品代理方面,偏向于什么样类型的产品?有什么要求?
陈博:对产品的类型没有特别倾向,最主要的还是看产品的质量,希望这些产品拿到市场上之后是有亮点的。我们选的产品从题材上讲,还是传统题材为主。我觉得大家都去做卡牌,竞争太激励。
这些代理的产品中都是哪一些题材的?有二次元动漫题材的吗?
陈博:二次元动漫题材目前还没有。目前代理的主要是三国、西游、仙侠等题材。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/08/177262