从抄到死到无人抄:[海岛奇兵]安卓发布
《海岛奇兵》是当前全球顶级移动游戏公司Supercell的第3款游戏,经由昆仑游戏的代理、以及快乐家族全明星强势加盟,今日《海岛奇兵》已登陆国内各大android平台。在移动游戏爆发的2013年年初,行业内无数公司把COC抄到死(也确实抄死了自己),而到2014年作为COC“姊妹篇”的《海岛奇兵》几乎无人再抄,这前后巨大的反差的原因是国内开发商对Supercell的产品已经有了深刻的“流血认知度”,希望《海岛奇兵》在没有山寨产品干扰的良好条件下为中度游戏打开新的局面,来验证这个市场是否存在。
GameLook报道 /《海岛奇兵》是当前全球顶级移动游戏公司Supercell的第3款游戏,经由昆仑游戏的代理、以及快乐家族全明星强势加盟,今日《海岛奇兵》已登陆国内各大android平台。
事实上,国内手游行业曾经历过漫长的一年时间对Supercell旗下产品进行“逆向研发的探索”,在移动游戏爆发的2013年年初,行业内无数公司把COC抄到死(也确实抄死了自己),而到2014年作为COC“姊妹篇”的《海岛奇兵》几乎无人再抄,这前后巨大的反差的原因是国内开发商对Supercell的产品已经有了深刻的“流血认知度”,因此,今天《海岛奇兵》的安卓发布,广大CP们的心情是“远眺、目送之”。
而对国内渠道而言,从2013年年初对COC产品的急不可待,到2013年年中的看淡,再到今天异常的集体狂欢,渠道也经历了一年坚苦卓绝的成长。2012年、2013年渠道搞明白了产品的类型:有轻有重、ARPU有高有低,但COC类产品的“中不溜秋”的定位、以及盗版山寨为主的情况在去年让渠道十分难以拿捏,而到了2014年《海岛奇兵》的安卓发布,渠道等来了一个好机会:拿这款明星游戏来验证中度游戏是否存在价值。
《海岛奇兵》:中度游戏发布盛宴
如果各位有订阅各个渠道的微信公众号,会发现这两天异常情况,无论是互联网应用商店、还是手机厂商商店,他们的微信公号都在弹《海岛奇兵》新品发布的推荐信息,各渠道是如此的一致,神奇。
当然Supercell的大名、《海岛奇兵》在海外的良好表现,以及昆仑的代理发行都是为何渠道力推的若干理由,眼下渠道的表现、有点像去年《植物大战僵尸2》发布时候的盛况,各个渠道都在卯足劲体现自己是这款产品的首发平台。
但本质上,gamelook认为,除去产品的优质,渠道日渐明白中度游戏的潜在价值才是关键。
过去的一年时间内,我们看到了多款值得反思的中度产品,最典型的就是腾讯所发布的微信游戏,这其中,比如《城堡争霸》《全民农场》《全民小镇》,以及非腾讯的如《暖暖环游世界》《陌陌争霸》,他们虽然有本地化的改进,但本质上都是针对特定用户群的中度游戏,受众群相对广泛,而且十分合适引导已玩过休闲游戏的新玩家们、向重度手游玩家过度。同时,轻度游戏结合手机网游系统的经典案例:《雷霆战机》的出现,也让渠道意识到,如果有一个吸量的模子、在系统上加以改造,那么轻度用户也可以付出钱来。
伴随着手游用户群在过去一年的急速放大,以及微信轻度游戏对国内手机用户的洗脑,中度游戏这个过去相对尴尬的存在,在合适的条件下对渠道来说也可能变的有利可图、或者说对平台来说有其存在的特殊价值,只是满足渠道需求的优质中度产品并不多,Supercell的《海岛奇兵》正是其一。
里应外合:《海岛奇兵》冲破阻碍
对于今天的《海岛奇兵》的发布情况,我们从相关人士了解到的数据是,上午开服仅2个小时、《海岛奇兵》新增用户就已经过了20万,打破了很多渠道网游产品的单日单产品的导入量记录,据相关人士反馈,360、UC、小米等渠道发力很猛,而这其中360大概占了下载量的1/3左右,依旧强势。
而实现这一结果,除了渠道的力推之外,昆仑邀请快乐家族加盟、以及在各游戏媒体上大量投放品牌广告,是用户涌入凶猛的重要原因。
在产品的本地化上,《海岛奇兵》安卓版的最低付费金额是人民币6元,而在iOS最低付费是30人民币,这十分符合国内android市场的付费环境,起付点低有利于提高付费率,而今天《海岛奇兵》的实际付费表现也证明了这一点,付费率很高。
对于ARPU,《海岛奇兵》并没有打破Supercell产品一贯的特点,相对的低ARPU、创造规模收入主要靠玩的人多,而对国内android市场来说,可能未来几周内各渠道考察的重点就是《海岛奇兵》导入用户属性、留存率、以及单产品单渠道收入高低,一款ARPU相对不高的中度游戏是否值得长期投入渠道的优势资源,渠道需要一个答案,而对代理商昆仑来说也试图证明自己的发行运营的优势。
十分有趣的现象是,今天appstore《海岛奇兵》的排名,目前iOS版《海岛奇兵》位居游戏类免费榜第1。虽然iOS版由Supercell自己运营,但显然Supercell这家海外游戏公司明白,今天中国的android市场上,无论是昆仑、还是控制着android用户的各大渠道都在卖力宣传《海岛奇兵》,今日大量的广告曝光正在提升《海岛奇兵》在中国市场的认知度,对于Supercell来说在appstore要做的就是“加磅”、与昆仑“里应外合”,这个时候不投点广告更待何时呢?
总之,行业需要非腾讯的中度游戏在android市场证明其存在的价值,希望《海岛奇兵》在没有山寨产品干扰的良好条件下为中度游戏打开新的局面,来验证这个市场是否存在。
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