[侠盗猎车手]艺术总监跳槽 未来做手游

在手游爆发之后,很多知名3A游戏开发者纷纷选择离职创业或者加入手游公司,最近,《侠盗猎车手》系列艺术总监也选择了进入手游领域。Ian Bowden此前曾任Rockstar艺术总监,从事GTA系列研发多年,但最近离开了Rockstar公司并加入了休闲和社交游戏工作室GameDuell。Bowden曾任GTA IV、GTA V、《马克思佩恩3》和L.A. Noire等游戏大作的艺术总监。

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GameLook报道/在手游爆发之后,很多知名3A游戏开发者纷纷选择离职创业或者加入手游公司,最近,《侠盗猎车手》系列艺术总监也选择了进入手游领域。Ian Bowden此前曾任Rockstar艺术总监,从事GTA系列研发多年,但最近离开了Rockstar公司并加入了休闲和社交游戏工作室GameDuell。

Bowden曾在1997年12月与另外3名创始人共同创建了Mobius Entertainment,2003年做出了GBA版本的《马克思佩恩》,后在2004年9月被Rockstar收编,改名Rockstar Leeds。在过去的十年里,Bowden曾任GTA IV、GTA V、《马克思佩恩3》和L.A. Noire等游戏大作的艺术总监。

作为GameDuell工作室的新任艺术总监,他目前计划为该公司拓展手游方面的画面风格。

Bowden说,“在核心游戏制作领域工作了20多年之后,我觉得是时候投入令人激动的新市场了,也就是社交和手游市场”。

据Rockstar此前透露,《侠盗猎车手 Ⅴ》自去年9月发布以来,累计销量已突破3300万份,为该公司带来19.8亿美元收入,而且该游戏的研发时间长达5年,制作成本2.6亿美元,同样创造了游戏业的记录。但在手游发展迅猛的时代,传统3A制作超长时间研发以及巨额投资让越来越多的开发商吃不消,所以未来或许会有更多知名3A开发者效仿。

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