动视山寨版CoC开测:侮辱[使命召唤]品牌?
今天,动视在澳大利亚和新西兰地区对其新手游《使命召唤:英雄》开启了测试,而该游戏的核心玩法也是CoC,该游戏的图标和画风都选择了COD式风格,并且加入了3D视角战斗等元素。其实,自CoC成功之后,模仿者可以说不计其数,除了少数作品之外,绝大多数山寨作品都遭遇了失败。动视山寨CoC并不出人意料,毕竟作为传统游戏大佬,更倾向于使用成熟的游戏玩法和机制的做法是非常正常的,不过,能不能获得成功,还是要看这款游戏的表现如何。
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GameLook报道/Supercell的神作《部落冲突》(以下简称CoC)创造了手游霸榜的记录,去年和其他两款游戏一起为该公司带来了8.92亿美元收入。不过,高收入表现的游戏往往能成为业界模仿的对象,手游领域当然也不例外。今天,动视在澳大利亚和新西兰地区对其新手游《使命召唤:英雄》开启了测试,而该游戏的核心玩法也是CoC。
从游戏图标上看,小编本以为动视的这款游戏会是FPS类型,因为该图标采用了经典的COD风格的,但在看了游戏截图之后,不禁有点意外:《使命召唤:英雄》原来是一款COD版的CoC,为什么动视要用《使命召唤》这个金子招牌做抄袭作品,动视的逻辑很容易看懂毕竟COD玩家多,但这样拿自家王牌做抄袭产品的搞法,算自取其辱么?可以想象、这款游戏无论发布后是失败还是成功,都会遭来众多非议。
虽然大家都对CoC玩法耳熟能详,但这里小编觉得出于对游戏了解的需要,还是对该游戏做简单介绍:玩法上,由于目前是限区测试,所以除了截图上看到了建造、升级和掠夺资源等典型的CoC风格之外,还加入了3D视角战斗元素,比如玩家可以在用战机空袭对手营地的时候从俯视角度进行操作,当然也只仅此而已,并不能真的对战机进行更多操作。
当然,出自动视之手的这款手游采用了典型的COD风格,人物设计、场景和建筑等视觉效果看起来比较精致。从该游戏的英文介绍来看,玩家们依然可以加入‘联盟’相互支援军队,该游戏还加入了很多《使命召唤》系列的经典角色,包括《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:黑色行动2》等等,游戏包体为83MB,设备要求为配备A5芯片以上的iOS设备。
欧美的山寨CoC们:
其实,自CoC成功之后,模仿者可以说不计其数,除了少数作品之外,绝大多数山寨作品都遭遇了失败。除了国内的《城堡争霸》和《陌陌争霸》之外,欧美地区的《武士围攻》更是山寨品中的佼佼者。这里小编给大家简单介绍下欧美比较知名的山寨CoC以及各自的表现:
首先要说的,当然是Space Ape的《武士围攻》,据该公司透露,今年5月份的收入已经突破了1200万美元,虽然和Supercell每日500万美元左右的收入不可同日而语,但毕竟也是山寨作品里最成功的了。
另一款就是Gameloft推出的《霸略天下》这款游戏的表现如何目前该公司没有透露,不过从其版本更新频率来看,应该是比其余(欧美)山寨作的表现相对好一些。
当然,Kixeye推出的《后院怪兽》严格来说并不算山寨,因为CoC的创作也从该公司的页游版《后院怪兽》获得了灵感,不过,不幸的是,该游戏推出了手游版之后表现不如人意,玩家体验尚待提高。
战斗中的3D视角(战机)
EA推出的《地牢守护者》手游版除了遭到玩家们的差评之外,目前在收入榜和下载榜都没有太好的表现。此前Kabam曾推出过科技风格的CoC作品Dark District,但目前该游戏已经从App Store下架,表现如何相信不用多说了。
从以上几款游戏看来,山寨作的日子并不好过,虽然CoC玩法是被验证过的,但游戏体验和先入为主等因素依然导致了多个模仿者的失败。其实,动视山寨CoC并不出人意料,毕竟作为传统游戏大佬,更倾向于使用成熟的游戏玩法和机制的做法是非常正常的,再加上该游戏精致的画面和强大的IP吸引力,还有算得上微创新的3D视角战斗元素,动视的这款作品质量较高。不过,能不能获得成功,还是要看这款游戏的表现如何。
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