GameLook带你走进Square Enix日本总部

8月11日,GameLook受邀参观Square Enix(以下简称SE)位于东京新宿的本社,坦白说游记性质的文并非GameLook专长,不过从企业文化的角度上来说,像SE这样的日本老牌游戏公司内部究竟是什么样?缔造出那些经典作品的制作人们又是在什么样的环境下工作的?GameLook就借此次行程,带大家了解一下SE。

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GameLook报道 / 8月11日,GameLook受邀参观Square Enix(以下简称SE)位于东京新宿的本社,坦白说游记性质的文并非GameLook专长,不过从企业文化的角度上来说,像SE这样的日本老牌游戏公司内部究竟是什么样?缔造出那些经典作品的制作人们又是在什么样的环境下工作的?GameLook就借此次行程,带大家了解一下SE。

新楼新气象

SE本社在2012年秋的时候进行了搬迁,新的办公地点是位于新宿区新宿6丁目的新宿EastSide广场。记得早前有传言称SE搬迁是因为风水不好,想想也不是没道理,日本新建建筑之前都会请和尚到现场念经,以消灾解厄,而从事商业活动的对于这一点就更看重了。

新大楼不规则的外窗颇有几分马赛克风格,远看非常气派,放在新宿这样密集的商业区中也是相当的醒目,这一点倒和SE本身在日本游戏市场的位置有些相似。

SE非官方承认的最佳拍摄地点,可惜我是个渣

排山倒海版的IP力量

一进门便明显感受到SE强大的IP宣传力量,前台的右侧挂着一副巨大的画作,而且该画作还是出自《最终幻想》系列原画——天野喜孝之手。这幅画可以说是FF世界观的一种表现,在画中我们可以许多熟悉的角色、召唤兽等。不过遗憾的是由于该画作价值不菲,所以是不允许摄影的。而真正从细节传递出SE品牌力量的,却是从前台的史莱姆台历开始(下图),仔细看一下,日期还确实是8月11日。

虽然前台的大姐姐也很萌,但史莱姆才是主角

竖在前台半透明的背景板上是Square Enix的LOGO,透过背景板隐约还能看到后面休息厅的一些装饰。至于装饰物嘛,我想只要是SE作品的粉丝,就一定会激动不已,FF历代人物的手办、DQ著名魔物的手办等应有尽有。GameLook虽说不上是SE的脑残粉,不过看到这些,也确实感受到了SE将产品做成系列,将系列打造成IP,更将IP投入到游戏以外的其他产业中的这一运营模式所产生的力量。国内游戏行业不断推出产品却鲜有系列更少有IP,相比之下日本游戏厂商在这方面的思路确实值得学习。

Square Enix

要说哪个IP的周边最多的话,那必须是FF和DQ了。来自原Square和Enix的两大白金RPG在两社合并后也化敌为友,不过在周边上FF和DQ却有着很大的不同。SE本社展出的FF周边以FF历代主角为主,而DQ周边则以怪物为主,这在某种程度上也表现出了两个系列在游戏制作风格上的不同侧重。

FF和DQ两大白金RPG

休息厅的右手边是新作宣传角,产品覆盖各个平台,同时还提供试玩

一楼印象最深的实际上要数各种主题的会议室了,定番的FF、DQ之外,还有《钢之炼金术师》主题。会议室内除了主题相关的周边之外,房间墙壁上整齐地排列着各种熟悉的身影。这样的环境里开会要是不整出点什么成果出来真对不起墙壁上的“列祖列宗”啊。

陆行鸟主题会议室

钢炼主题会议室的墙壁

意外的开放感

一直以来日本企业都给人以刻板、保守的印象(在工作方面或许确实如此),不过SE的餐厅却给GameLook留下了很深的印象,餐厅靠墙一侧巨大的落地窗,视野非常开阔,在天气好的情况下坐在窗边用餐给人的感觉非常惬意。另外餐厅还配备了电视机和游戏主机供员工在休息时娱乐,顺带一提的是当天GameLook看到的是两位员工在打《街霸》。

从餐厅的窗外望出去

午餐时GameLook也和一同用餐的《赤壁乱舞》制作人长谷川先生聊了一些工作以外的话题。长谷川先生提到SE的工作餐非常注重膳食平衡,而且为了照顾到不同国家的员工,餐厅内除了传统的日式料理之外同时也会提符合欧美等其他国家地区员工口味的内容。有趣的是,长谷川先生自己在餐厅就餐的几率似乎并不高。

SE的工作餐

番外篇

在SE本社边上有一家叫做ARTNIA的SE周边专卖店,而且这家店外部的造型酷似史莱姆。里面的商品从挂件、毛绒玩具到游戏软件、音乐原声带、手办,甚至包括各种主题的其他周边(史莱姆主题的手机壳、移动电源等)都可以买到。

从颜色来看ARTNIA还是个金属史莱姆,不过遗憾的是内部同样禁止摄影

由于时间的关系,GameLook对SE本社的参观也就到此为止,出于企业信息保护的目的很多内容也不方便公开。今后有机会的话,希望能够给各位同学带来更多更有意思的见闻。

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