微软携手Unity 手游开发商轻松做主机游戏
软和Unity其实早在去年6月份就宣布结成联盟了,最近微软公司宣布所有使用ID@Xbox SDK的开发者口都可以免费使用Unity引擎。现有的Unity Pro专业版用户也可以免费获得Xbox One支持。Unity引擎是目前跨平台最多的游戏引擎,很多手游开发商选择该引擎制作跨平台游戏,包括手游开发商,随着微软和Unity合作的进一步实施,这个消息还意味着手游开发商们也可以在Xbox One平台发布自己的游戏了。
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/微软和Unity其实早在去年6月份就宣布结成联盟了,最近微软公司宣布所有使用ID@Xbox SDK的开发者口都可以免费使用Unity引擎。
独立开发者们在新一代主机平台的关键地位越来越明显,微软公司今天公布了对于独立开发商们的计划,不过目前来看这个合作政策还只限于ID@Xbox会员们。
所以,如果你是ID@Xbox会员并且有SDK的话,就可以用Unity引擎为Xbox做游戏了。现有的Unity Pro专业版用户也可以免费获得Xbox One支持。
首批使用Unity引擎制作的Xbox One游戏即将到来,其中比较令人期待的游戏包括Moon Studios公司的Ori and the Blind Forest和Studio MDHR工作室的Cuphead。
3 Sprockets公司的Seon Rozenblum说,“即便在PC上没有安装Xbox SDK,我们一样可以在不到4个小时的时间里做出简单的游戏并运行,还可以在Xbox One上体验Fight The Dragon”,Rozenblum的公司目前正在测试Unity引擎的Xbox版本。
他说,“4天之后,我们就把Steam版本和Xbox One版本的所有功能做到了100%的功能同步”。
目前Xbox One版本的Unity引擎是基于Unity 4.3,下一次的更新将会直接升级到Unity 5.0,该版本在下个周的西雅图Unite大会上会公布更多细节。
Unity引擎是目前跨平台最多的游戏引擎,很多手游开发商选择该引擎制作跨平台游戏,包括手游开发商,随着微软和Unity合作的进一步实施,这个消息还意味着手游开发商们也可以在Xbox One平台发布自己的游戏了。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/08/174910