游族+U计划[神权]上线 欲超女神联盟

据悉,游族网络2014年斥资20亿推动“+U计划”,投资代理优秀产品主推全球发行业务。游族网络陈礼标在CGBC论坛上表示,中国游戏企业未来拓展海外页游市场达百亿规模并非难事,甚至看好海外页游市场规模为国内的2倍。能否打造精品游戏、深挖海外市场,将会成为国内游戏企业突围海外的关键。游族新产品ARPG页游《神权》也在ChinaJoy期间初次亮相,游族网络的海外运营体系也定下了赶超《女神联盟》的目标。

GameLook报道/第十二届Chinajoy游戏展已于8月3日圆满落幕。本届大会上,网游巨头在布局手游业务的同时,纷纷表示要海外拓展需提速。其中,今年新上市的游族网络更是将全球发行提升到企业战略高度进行规划。据悉,游族网络2014年斥资20亿推动“+U计划”,投资代理优秀产品主推全球发行业务。

不仅游族网络看好海外,墨鳞、博雅等老牌网游公司同样十分看好海外市场。数据显示,2013年中国页游市场规模达127.7亿人民币,约合20多亿美元。游族网络陈礼标在CGBC论坛上表示,中国游戏企业未来拓展海外页游市场达百亿规模并非难事,甚至看好海外页游市场规模为国内的2倍。能否打造精品游戏、深挖海外市场,将会成为国内游戏企业突围海外的关键。

此前海外市场上最为成功的国产网页游戏为第七大道的《神曲》,《神曲》海外月流水高达近1亿元人民币,而这款游戏也是从研发之时就瞄准了海外市场,故事背景为欧美魔幻题材。而游族《女神联盟》也同样有着类似的思考。据悉,《女神联盟》海外业务自去年年底上线以来,收入已经超过2011-2012年所有产品海外营收总和。根据上述测算,其海外市场收入或近5000万元。

同时,游族新产品ARPG页游《神权》也在ChinaJoy期间初次亮相。游戏采用北欧神话故事背景,拥有雷神等欧美玩家所熟悉的游戏人物,与海外文化无缝对接;画面以油画风2D写实为主,在审美上较符合欧美人的观念;而ARPG页游在玩法上更强调战斗与操控,会更贴合海外玩家的需求。

游族COO陈礼标还表示,游族网络海外运营的关键在于本土化,游族网络在北美直聘本地团队,深谙英语文化,能发掘海外用户对游戏的细微需求及细小差异。在过去的半年中,游族网络与北美联运的几家企业联手对《女神联盟》进行1400多条改进,积累了丰富的经验与大量数据,这些都将为《神权》今后在北美、西欧等地区上线打下良好的基础。

谈及+U计划首款产品《神权》未来在海外的表现,陈礼标十分乐观,称海外页游市场的生态和国内不同,国内页游最多3个月内就达到顶峰,而海外的流水增长则相对较为平稳。《女神联盟》的海外流水在过去半年一直处于增长趋势,在北美地区则处于相对稳定的增长阶段。游族网络的海外运营体系也定下了赶超《女神联盟》的目标,具体能否实现,还是要看海外市场的反馈数据。

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