WCA2014 2000万奖金 第二个WCG来了
WCA2014发布会在北京国家会议中心成功举办。发布会上宣布WCA2014年度赛事总奖金为2000万元,以及全球个人单项最高奖金为300万元,力求为电竞爱好者打造一个竞技场,让追梦人实现梦想。此次参与首届WCA赛事的游戏产品一共有七款,它们分别是《DOTA2》、《炉石传说》、《魔兽争霸III》、《坦克世界》与《穿越火线》等。其中两款国产游戏产品引入国际赛事体系,分别是由天神互动开发、腾讯代理的页游《苍穹变》和上海莉莉丝开发、中青龙图发行的《刀塔传奇》
GameLook报道/今日,WCA2014发布会在北京国家会议中心成功举办。发布会上宣布WCA2014年度赛事总奖金为2000万元,以及全球个人单项最高奖金为300万元,力求为电竞爱好者打造一个竞技场,让追梦人实现梦想。
发布会上,WCA组办方宣布了“WCA 2014七大比赛项目”、“WCA 2014奖金分配方案”、“WCA 2014巨星选手”“WCA 2014形象代言人”以及“WCA 2014战略合作伙伴”等一系列消息。
WCG退出荧幕 WCA扛电竞奥运大旗
WCG已经宣布停止举办电竞赛事,让很多的电竞爱好者暗自伤神,此次WCA的组建,不得不让人联想WCA将会打造成第二个WCG,甚至是超越WCG。合情合理,WCA想要扛起“电竞奥运会”的大旗。
WCA全称World Cyber Arena(世界电子游戏竞技大赛),发布会现场宣布WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。本次发布会,WCA组委会也正式公布了2014年度WCA总决赛的时间为10月2日至10月5日。
此次参与首届WCA赛事的游戏产品一共有七款,它们分别是《DOTA2》、《炉石传说》、《魔兽争霸III》、《坦克世界》与《穿越火线》等。其中两款国产游戏产品引入国际赛事体系,分别是由天神互动开发、腾讯代理的页游《苍穹变》和上海莉莉丝开发、中青龙图发行的《刀塔传奇》,这是第一次手机游戏纳入电竞比赛项目,这算是一次尝试,此次尝试或许会给手游行业带来更宽阔的视野和发展空间。
7款产品引入赛事 《刀塔传奇》做手游电竞尝试
发布会现场,WCA组委会发言人、GTV运营方合伙人茅侃侃表示,WCA赛事从诞生之日起,不但要求参与的传统比赛项目一定是拥有广泛国际用户基础的大型端游,更要求WCA的赛事要有海纳百川的精神,一定要将中国本土的顶级游戏产品借助WCA的国际化平台推向海外,而《苍穹变》与《刀塔传奇》正是首批被选入国际赛事平台的国产大作,这是一次尝试,也算一次创新。
腾讯游戏大厅的负责人表示,《苍穹变》作为ARPG类游戏的代表,测试期在未经任何对外推广的前提下即达到了3000万人民币的月收入,同时在线人数与收入亦成为腾讯游戏大厅中的冠军。作为腾讯游戏大厅最为优质的产品,天神互动亦获得了30%的收入分成,在业内堪称微端页游产品的扛鼎之作;
另一款首次成为国际赛事比赛项目的手游《刀塔传奇》,自运营之日起就成为了手游卡牌类游戏的传奇,是目前最火爆的游戏。截至今日,其有效注册人数已突破4300万,最高日活跃用户突破300万人,日收入创下2000万元的峰值。
几百万的奖金费用对于日收入2000万的《刀塔传奇》来说是九牛一毛,gamelook大胆猜测,这是中青龙图市场推广的新尝试,通过电竞的赛事无论是在线上,还是线下都会取得特别高的品牌曝光度;其次能够通过比赛提高游戏老游戏用户的忠诚度,提高用户的活跃度和为游戏带来更多的新用户,这对于一款旨于走长线运营做2年以上生命周期产品的尝试。
WCA2014年度赛事总奖金为2000万元,其中《苍穹变》和《刀塔传奇》总奖金都达到700万元人民币,冠军奖金为300万元人民币,这算是目前电竞行业个人职业赛事奖金的世界纪录。端游方面,像《炉石传说》总奖金达到了120万元人民币。
21个国家300名知名选手参赛 10月比赛开启
目前,有超过21个国家和地区,近300名在各游戏项目中排名前5的选手、战队报名参加了WCA 2014年度的总决赛;《魔兽争霸III》的欧洲选手自发组织了预选赛,以确定参与总决赛的人选。
另一方面,《苍穹变》与《刀塔传奇》各有150000名选手在10月2日到5日期间于银川参与总决赛的角逐比拼。
在Twitch比较有名的《炉石传说》美女玩家Hafu从美国赶到了WCA新闻发布会现场,Hafu表示美国的电竞也在发展,如果未来自己的小孩想要从事游戏行业,她一定会支持。中国电竞在迅速发展,希望WCA能够一直办下去,促进电竞产业的快速健康发展。她会将中国所见所闻与国外的电竞选手分享,她可以感受到世界电竞“一家人”的氛围。
据主办方透露,《炉石传说》人气解说Kripparrian、《DOTA2》 TI4赛事获得佳绩的八支战队,特别是中国的傲NewBee、《魔兽争霸®III™》的Infi、TH000、Nicker、Hawk、Cechi等选手均已确认参与WCA 2014总决赛,并已进入紧张的备战阶段。
柳岩代言WCA2014 成立工作室做游戏
荣获百度游戏风云榜 “最有价值游戏明星”的奖柳岩成为WCA2014首届代言人,对于近期有媒体报道的“柳岩要自己成立工作室的消息”,柳岩在现场也作了回应,她说:“我自己一直有全面“跨界”进军游戏行业的想法,WCA赛事国际化的经营思路非常适合作为她全面进军游戏行业的起点。“
柳岩觉得以往她都是以艺人的身份与行业里的知名游戏公司合作,积累了很多东西,此次成立工作室希望从研发开始了解游戏,和工作室成员一起做游戏,她表示有信心能够将游戏做好。
今年IP很火,大家提出粉丝经济这一概念,那么柳岩做出的游戏是否会好好利用的粉丝,通过粉丝将自己的产品成功推上线呢?让我们拭目以待。
多家平台联合推动电竞跨界合作
本次发布会上,WCA主办方宣布《时尚COSMO》、“小米互娱”、“腾讯汽车”、“腾讯微视”等四家异业合作伙伴与WCA 2014结成战略伙伴关系,被视为电子竞技行业跨界合作的成功试水。
《时尚COSMO》出版总编辑、《趁早》品牌创始人王潇女士表示,游戏行业有着丰富的时尚内容元素,而这些资源一直未被得到有效的开发。正是由于WCA组委会对品牌传播的高度认知,以及对时尚跨界合作的诚意,《时尚COSMO》愿意与WCA赛事一道共同探索游戏与时尚产业的深度结合与传播,也期待在10月的银川,共同为WCA的观众呈现一场经典的跨界时尚大秀。
小米互娱副总裁、小米传媒总经理林梦女士在会上强调,小米品牌作为引领年轻人数字娱乐的一面标杆旗帜,同时拥有强大的年轻人线上流量入口与跨屏展示能力,正是看中了WCA赛事丰富的内容资源与高标准的组织能力,期望透过与WCA的持续合作,让每一个游戏玩家在只要有屏幕的地方,就能够体验到WCA的赛事精彩内容,并参与到互动中。
“从对年轻人品质娱乐需求的角度,小米互娱与WCA的使命高度一致,相信这是一次完美的跨界合作之旅”,林梦强调。
“腾讯汽车”与“腾讯微视”的合作, “腾讯汽车”有关负责人表示,将结伴自驾去银川看WCA比赛形成一种年轻人的时尚文化,无疑贴合了现代青年人时尚、刺激、自由的生活理念,也是“腾讯汽车”在跨界文化传播上的一次有益尝试。
“腾讯微视”负责人表示,作为UGC短视频的海量入口,“腾讯微视”有着得天独厚的优势帮助WCA赛事实现碎片化的线上传播,而这种传播方式正是年轻人喜闻乐见的“自拍”与“视频”模式;游戏作为年轻人最热衷的娱乐方式,WCA与微视两者间有着微妙的共融基础,希望借助与WCA的合作,进一步拓展腾讯微视在年轻人中的品牌影响力,特别是那些以电子游戏、电子竞技为主的娱乐人群。
SKY:奖金促进电竞发展 回馈社会和电竞是归宿
前世界冠军代表SKY李晓峰参加了本次新闻发布会,在会上李晓峰表示:“早期玩电竞大家都是比较单纯的,只想打比赛,打国际赛事,不会去想生活方面的事情。现在与以往不同,现在大家很务实,比较关注奖金,只有奖金高了才能提高电竞选手的欲望,当他们取得成功的时候之后,他们也会萌生如何回馈社会,如何通过自己的努力去促进行业发展的想法。”
在发布会最后,WCA组委会承诺比赛仅仅是起点,银川不仅为每年的比赛做好了准备,更为游戏企业在银川获得更大的发展做好、做足了布局。下一步随着WCA品牌的运营与推进,银川将构建一整套完善的产业体系,从游戏开发、发行、电竞教育、大数据与云计算配套等多个角度构建电竞之都的游戏生态产业链,只有将每一个链条的关键环节打通,银川打造电竞与游戏之都的梦想才会得以真正的实现——我们相信,这也是每一个游戏人的英雄梦!
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