任天堂北美数字主管离职:与公司意见相左

任天堂北美数字内容部主管Dan Adelman今天通过Twitter确认了离职的消息,这对于任天堂来说意味着失去了一位可以和独立开发商们接洽的负责人。Adelman在Twitter中说,“非常高兴的宣布我和任天堂北美工作室达成了协议,终于可以再次发Twitter了。当然这个协议内容还包括我不再就职于任天堂公司”。Adelman表示自己已经成立了独立工作室,为小型开发者提供业务开发和市场协助方面的帮助。

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GameLook报道/任天堂北美数字内容部主管Dan Adelman今天通过Twitter确认了离职的消息,这对于任天堂来说意味着失去了一位可以和独立开发商们接洽的负责人。Adelman在Twitter中说,“非常高兴的宣布我和任天堂北美工作室达成了协议,终于可以再次发Twitter了。当然这个协议内容还包括我不再就职于任天堂公司”。

在接受Kotaku的采访时,Adelman称他在多个政策上的个人观点与任天堂公司的官方意见不一致,所以他长久消失在媒体和公众视野之外,比如有关锁区问题或者宗教内容。

Adelman说,“我被强烈要求不能使用Twitter,或者只能说不痛不痒的话题,所以,在锁区问题的意见发表之后,他们觉得我应该完全停止使用Twitter。当人们开始抱怨我不再活跃于Twitter圈时,我觉得作为一个PR负责人,这样的行为很不称职。我认为这是我听到过最差的要求,所以我决定离开任天堂,让他们的沉默继续为自己掩饰”。

Adelman称任天堂的封口令让他觉得沮丧,因为Twitter对于和他联系的独立开发者们来说是个非常有用的工具,“我们(任天堂)把自己扮成了一个强大的无面(即神秘的)公司,我觉得这是个很大的退步”。

至于Adelman的下一步计划,他表示自己已经成立了独立工作室,为小型开发者提供业务开发和市场协助方面的帮助。

Adelman说,“过去这些年,我给过不同的开发者们很多有用的意见和建议,但我认为应该以更正确的方式去做这件事,并且真的帮助独立开发行业挖掘真正的潜力,这需要全职的工作去做,所以我以后的计划是直接和一些独立游戏工作室合作,为他们提供业务方面的帮助,不管具体是什么事情。一个核心的研发工作室需要程序员、策划、美术和乐师,我认为他们还需要一个商务,这个角色很明显和研发团队里的其他人有较大区别,但研发工作室的商务可能是非常重要的角色,因为一个明智的业务决策可以让你的工作室事半功倍,诸如此类”。

Adelman自2005年就加入了任天堂,一路走来已经迈入了第10个年头,此前他曾在微软担任Xbox Live Arcade业务部经理。

当然,GameLook认为,Adelman的离职或许对于任天堂不会掀起太大的波动,毕竟这家昔日游戏业巨头的固执是所有人都知道的。尽管有传言称任天堂近期出现了内斗,但这种事对于有禁口令的公司来说,谁也无法确定其真实性。不管是独立开发商还是手游领域,短期内要看到任天堂大的政策改动,应该是不太现实的,尤其是在负责与独立开发商对口的元老离职之后。

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