LINE:2014年第二季度营收2.12亿美元
7月31日,LINE于官网公布了其最新一季的财报数据,数据显示2014年第二季度LINE的营收为2.12亿美元(212亿日元)、较上一季度增长17.5%,其中LINE事业营收1.82亿美元(182亿日元)、较上一季度增长25%。除了LINE在全球范围内用户数的稳定增长之外,LINE游戏、LINE贴图的良好表现也成为业绩增长的原因之一。
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GameLook报道/7月31日,LINE于官网公布了其最新一季的财报数据,数据显示2014年第二季度LINE的营收为2.12亿美元(212亿日元)、较上一季度增长17.5%,其中LINE事业营收1.82亿美元(182亿日元)、较上一季度增长25%。除了LINE在全球范围内用户数的稳定增长之外,LINE游戏、LINE贴图的良好表现也成为业绩增长的原因之一。
数据显示LINE在2014年第二季度的营收为2.12亿美元(212亿日元)、较上一季度增长了17.5%。需要注意的是此次LINE公布的财报是LINE内部统计得出,并未经过第三方审核。而该数据是包含了LINE PLUS、LINE Business Partners、データホテル这三家子公司的收入、并去除了向Google、Apple等应用商店支付的30%手续费之后的数字。
LINE(公司)的支柱LINE(通信)事业的营收为1.82亿日元,较上一季度增长25%、是去年同期的2.5倍。目前LINE在全球范围内的用户数量仍在持续增长,除了印度尼西亚和亚洲国家之外,LINE同样在墨西哥、哥伦比亚等中南美国家这些新兴市场取得不错的成绩。
LINE事业收入变化
而在游戏事业这块,今年7月开始在欧美以及东亚市场其他地区进一扩大投放的《LINE:迪士尼TSUMUTSUMU》表现良好。在日本、泰国等亚洲地区《LINE泡泡姜饼人》、《LINE 漫游者》借助电视广告和线下活动积累了不少人气,用户数量和营收均有所提升。
近几个月关注度比较高的就是“LINE Creators Market”(以下简称LCM),字4月推出以来其成长速度就非常惊人,上架仅一个月营收便突破了150万美元(1亿5000万日元)。目前LINE付费贴图业务方面,6月薪推出的动画贴图最为火爆,拉动付费贴图业务的整体增长。
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