《黑暗之光》开测50日月流水成功破亿

3D双端网游《黑暗之光》继公测捷报出炉后,如今再曝傲人佳绩!5月9日不删档测试以来,仅短短50天,《黑暗之光》6月份流水即破亿元,开服数量达到2000余组,最高同时在线人数达到13万以上。上线仅30天,youxi.com已经回收全部成本。《黑暗之光》搭载自研3D引擎,自研引擎插件转化率超过70%,该自研3D引擎还会得到持续优化,预计年内将正式对外发布并启动商业化进程。

GameLook报道 / 3D双端网游《黑暗之光》继公测捷报出炉后,如今再曝傲人佳绩!5月9日不删档测试以来,仅短短50天,《黑暗之光》6月份流水即破亿元,开服数量达到2000余组,最高同时在线人数达到13万以上。

以自研引擎为技术基础,《黑暗之光》游戏画面表现精致,战斗特效绚丽。迎合“轻游时代”特点,集合休闲、养成、益智元素,契合玩家生活娱乐节奏。

Youxi.com与360游戏中心各自拥有强大的研发实力和得天独厚的资源优势,双方以《黑暗之光》这一精品为契机,达成深度合作协议,开启“双核运营”模式,联手构建超大规模、高度开放的运营体系。因此,《黑暗之光》的成功也得得益于这一全新的“双核运营”模式。

《黑暗之光》作为youxi.com的开山之作,上线仅30天,youxi.com已经回收全部成本。目前,《黑暗之光》团队正在广招合作伙伴开展联合运营。《黑暗之光》的成功仅仅是youxi.com迈出的第一步,以构建国内最大的游戏平台为目标的youxi.com也在积极寻找下一款“黑暗之光”,寻找更多的优质产品,通过合作伙伴们的共同努力,将精品游戏传播到更广阔的市场。

《黑暗之光》搭载自研3D引擎,团队掌控核心技术,有效优化资源配置,版本更新效率极高。自研引擎插件转化率超过70%,而传统Unity3D引擎产品转化率仅有30%-40%左右,自研引擎已完胜U3D。《黑暗之光》的成功,标志着国产引擎的成功飞跃,亦将改变U3D制霸一时的行业格局。

此前趣游对gamelook表示,该自研3D引擎还会得到持续优化,预计年内将正式对外发布并启动商业化进程。

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