阮哈东:做游戏是为发挥创意和学习新东西
Flappy Bird开发者阮哈东在巴塞罗那的Gamelab会议上说,做游戏最重要的是发挥创意并且学习新的东西。当Flappy Bird一夜之间成为免费榜冠军的时候,他和所有人一样感到惊奇。他还透露,目前正在做一款大的游戏,新游戏将会专注于玩家们之间的竞争。他说,“我依然是我自己,我不觉得自己和之前有什么不同,因为在我的国家,我并不是特别火,在越南,人们是不玩Flappy Bird的”。
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GameLook报道/有关阮哈东的说法很多,当然是因为他发布的Flappy Bird。但是,如果不是在大会上遇到他,想要分清楚事实和谣言几乎是不可能的。
所以,阮哈东出现在巴塞罗那的Gamelab会议上也让很多人感到意外。
然而,当这位越南开发者走上讲台的时候,很明显,他并不是为了出名、赚钱或者权力,而只是处于热情,谦虚,或许还有一些因为很少出现在镁光灯下产生的不自然。
阮哈东开场时说,“开发Flappy Bird的灵感是因为看到了跳跃的乒乓球,这项运动也是我的个人爱好”。
我非常喜欢这样的哲学,那就是‘易于上手,难于精通’,我经常从运动中获得灵感,我也玩过很多的复古游戏,但给我灵感最多的是《超级马里奥兄弟》系列的1、2和3,实际上,只有1和3。
阮哈东做游戏并不只是为了赚钱。对于他来说,做游戏最重要的是发挥创意并且学习新的东西。
所以,当Flappy Bird一夜之间成为免费榜冠军的时候,阮哈东和所有人一样感到惊奇。
他说,“在我创建.Gears的时候,我的想法是我可以发布一款游戏然后忘记这件事。我并没有做任何的市场推广,当我发布了Flappy Bird之后,我没有任何期待,我还有另外一份工作,所以我并不依靠做游戏谋生”。
“但是, 在2013年11月的时候,我的游戏每天只有几百次下载,我当时有所注意,我知道这款游戏有一些特别的地方”。
没有人想重复同样的故事,阮哈东也不例外。在任天堂起诉他和Flappy Bird的谣言被揭穿之后,他透露自己目前正在做新的项目。
他说,“我可以确定的是,任天堂从来没有和我联系过法律问题。他们也从来没有就我的游戏发表过任何的声明”,阮哈东说,这些谣言之所以能传下去,是因为他不喜欢在媒体中过多亮相。
“我现在在做一个大的游戏,我觉得就像是把很多小游戏放到了一起。我的工作就是融合这些元素,创造独特的游戏体验”。
“我的新游戏将会专注于玩家们之间的竞争,他们可以在游戏中看到彼此。我还将在保持Flappy Bird那样简单的玩法基础上,为新游戏加入新的难度”。
最后,阮哈东还谈到了他对于应用商店无数个开发者抄袭他的游戏的看法。
“我对于克隆感到很不安,如果人们用不同方式展现这个游戏,别且不使用我的小鸟,我觉得还是可以接受的。不幸的是,一些开发者直接用了我的原创设计,在他们的游戏里用了我的小鸟,这让玩家们对我的工作感到困惑,这也是我不能控制的事情”。
“我依然是我自己,我不觉得自己和之前有什么不同,因为在我的国家,我并不是特别火,在越南,人们是不玩Flappy Bird的”。
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