Com2us[魔灵召唤]逆袭中国:RPG遇上城建

Com2us新游《魔灵召唤:天空之役》之前在韩国和日本收入榜都已跻身前十,并获得了韩国区AppStore的首页推荐。而在6月12日上架中国区后,在未经过大面积的预热与推广的情况下,游戏目前已经蹿升至畅销总榜第11名。游戏融合了回合制卡牌战斗与城市建设,画风则选择了萌系Q版三头身,战斗方式则属于古典式回合制,玩家需通过属性克制+策略性施放技能来获取胜利。

GameLook报道/作为韩国手游界的老牌豪门,在智能手机游戏市场刚刚起步之时,Com2us显示出了可怕的竞争力。不过随着KaKao游戏平台的横空出世,Com2us近来的日子过的可是不怎么顺心。

不过近期Com2us也是处于努力推出产品、力图扭转尴尬的局面上,其发行数款产品表现都相当不错,而今天要说的《魔灵召唤:天空之役》(Summoners War:Sky Arena)即为该公司最新上线的手游,之前在韩国和日本收入榜都已跻身前十,并获得了韩国区AppStore的首页推荐。而在6月12日上架中国区后,在未经过大面积的预热与推广的情况下,游戏目前已经蹿升至畅销总榜前20名。

在手游市场上,卡牌手游依旧是目前最火热的游戏模式,不过过高的热度也导致了卡牌手游出现了严重的同质化现象,如何融入新的元素进行创新,以卡牌+X的方式来突破市场局面应该是游戏开发商们正在思考的一个问题。而《魔灵召唤:天空之役》正是这样一款融合了回合制卡牌战斗与城市建设的一款策略RPG手游。游戏以3D引擎打造,画风则选择了萌系Q版三头身,使整个游戏画面呈现出清新活泼的风格。

在《魔灵召唤:天空之役》中共有5种属性、470多种角色可供选择,并有超过30个战斗关卡以及神殿BOSS等模式可供挑战。魔灵即游戏中可使用的战斗角色,共分为1到6星,玩家可以消耗时间来培养自己的魔灵直到其强化至满。而战斗方式则属于古典式回合制,玩家需通过属性克制+策略性施放技能来获取胜利。除去推图过迷宫的PVE模式,玩家还可打造属于自己的“天空之岛”,即城建模式,而游戏中的玩家交互也是通过城建模式来实现。在城建模式中,玩家可以自行设置基地的摆放方式,建设基础设施来强化卡牌、镶嵌符文,或者是设置防御设施来应对敌人的攻击。同时,玩家也可访问好友的天空之岛来进行互动。

事实上这种卡牌+城建的模式并非《魔灵召唤:天空之役》首创,去年二月份上线的神女控(Valkyrie Crusade)即为这种结构的手游,不过神女控这款产品在RPG与策略上的比重约为一半一半,玩家需要消耗大量时间来进行城市建设。与之相比,《魔灵召唤:天空之役》则轻化了城建模式,使游戏向轻度化发展。这款游戏目前在市场上的成绩究竟是昙花一现,还是厚积薄发?我们还需要时间去验证这种RPG+城建的模式。

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