美国区霸榜一周多:《表情爆破》为何成功

《表情爆破》戏是由randomlogic研发,Conversion LLC负责发行的一款休闲游戏,在6月19日登顶美国iPhone免费榜,目前已经持续霸占美国iPhone免费榜冠军一周以上,但真正让小编注意到这款游戏,还是因为它的收入榜表现,目前已经是美国收入榜第33名。休闲游戏霸占美国免费榜早已经不是什么稀罕事,但能够进入收入榜前50名的几乎是屈指可数,就连当初引来了无数话题的Flappy都没有能够做到。那么,为什么《表情爆破》可以进入收入榜前50?

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GameLook报道/有时候,手游的免费榜就是这么戏剧化,你甚至永远不知道下一秒会有哪个游戏火起来。比如Flappy Bird,2013年10月发布之后,连续3个月都从来未进入前50,而今年年初不到3天的时间里就成为美国免费榜第一;还有3月底到4月份爆红的2048,这款游戏是模仿了一款叫做Threes的付费作品,但奇怪的是,原作仅仅在付费榜呆了几天,但这款抄袭的免费作品却成功拿到了4月全球下载榜冠军;再比如前不久火起来的《别踩白块儿》,几乎都是在毫无征兆的情况下突然出现在免费排行榜顶端。

今天要说的这款游戏叫做《表情爆破》(Guess the Emoji:Emoji Pops),这款游戏是由randomlogic研发,Conversion LLC负责发行的一款休闲游戏,其实,这款游戏早在6月12日的时候已经成为美国免费榜第二,稳定一周后,在6月19日登顶,目前已经持续霸占美国iPhone免费榜冠军一周以上,但真正让小编注意到这款游戏,还是因为它的收入榜表现,目前已经是美国收入榜第33名。

即便是成为了4月iOS免费冠军的2048也没能进入美国iPhone收入榜前450名

休闲游戏霸占美国免费榜早已经不是什么稀罕事,但能够进入收入榜前50名的几乎是屈指可数,就连当初引来了无数话题的Flappy都没有能够做到。那么,为什么《表情爆破》可以进入收入榜前50?

其实,更为让人难以想到的是,这款游戏除了在美国区表现亮眼之外,几乎任何市场都没有起色,iOS下载榜仅在6个地区进入前100名,而收入榜其实更难直视,除了巴哈马和爱尔兰进入了前100名,《表情爆破》几乎绝大多数的收入依靠美国市场。

游戏本身

首先来说《表情爆破》这款游戏,从App Store的介绍以及截图来看,小编一度以为这款游戏和Zynga在2010年发布的Words With Friends没多大区别,但真正体验了之后,发现,当初的想法实在是有点太年轻。和Words With Friends不同的是,这款游戏需要玩家看图猜词组,而前者则是需要玩家用一定数量的字母拼单词,比积分,也就是说,《表情爆破》这款游戏的玩法相对来说更为简单。

《表情爆破》(左)和Words With Friends(右)真的不能从长相比较

每个词组由两个图片组成,玩家需要在备选的单词中进行组词猜图,当然,前面的关卡是比较简单,几乎是把两个图片对应的单词组合起来即可,比如太阳和眼镜是Sunglasses,咖啡和破碎的心是Coffee Break等,但想要通关并不容易,因为,从2013年9月发布至今,该游戏已经增加了将近1000个问题,而且随着等级的提高,猜图也变得没那么简单。

成功4大原因

1.更深入的互动玩法

如果非要说这款游戏和其他休闲游戏的区别,我想从品质上来看,就是比Flappy Bird画面做的好看,玩法更加有互动性。如果仔细想想,Flappy Bird、2048以及《别踩白块儿》几乎都是让玩家们比谁的分数高,当然《表情爆破》也有排行榜,不过,更为重要的是,这款游戏直接在游戏里加入了Facebook求助(Ask for Facebook)选项,所以对于付费率极低的手游用户来说,用社交的方式省钱自然是大多数人乐意的,而休闲游戏最为重要的病毒传播方式就是社交渠道。

2.更多选择的IAP

除了Facebook求助之外,玩家在Facebook和Twitter上分享还可以获得游戏币,而游戏币只有玩家不断的游戏才能获得,当然,也可以选择付费购买,或许这也是该游戏收入比其他休闲游戏更高的主要原因吧。

3.更频繁的内容更新

除了以上的原因之外,笔者还注意到,从发布之后到2013年底,该游戏仅进行过一次更新,而在今年1月9日至6月初的半年之内,《表情爆破》就持续进行了7次更新,增加了将近800个等级(即问题),这是很多休闲游戏没有做到的。从这里可以看出,发行商Conversion对于免费模式已经越来越了解。

《表情爆破》在美国iPhone收入榜的历史表现

4.更好的运气

回到开始的话题,休闲游戏的成功大多数是很偶然的。套用一句话说,这款免费休闲游戏的成功可以说是‘三分靠社交,七分靠运气’。这款游戏早在2013年9月19日就已经登陆App Store,但直到今年6月9日才爬到美国iPhone免费榜第20名,随后便一路绿灯,连续一个多周占据冠军位置,而且社交和IAP等功能自发布之初就已经加入到了游戏中,所以小编认为,《表情爆破》的成功,的确有很大一部分运气在里面。

写在最后

对于休闲手游来说,最难的是在持续在排行榜保持高排名。《表情爆破》能在免费榜第一和收入榜前50呆多久,仍然是个未知数,和收入榜的大佬们(Clash Of Clans、Candy Crush Saga等)相比,这款游戏的玩法和IAP选择相对单一,即便是保持如此频繁的内容更新速度,能否持续获得收入成功也没有人能打包票,尤其是该游戏只在美国市场成功的条件下。

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