COLOPL产品下载破亿 官网新增下载信息

COLOPL的官网是所有日本手游公司中小编查看频率最高的一家,除了因为COLOPL更新得非常勤快之外,年初扬言要超越GungHo也让小编对这家公司多了几分额外的关注。《魔法师与黑猫维斯》的开发商COLOPL今天在官网公布了发表信息称旗下著名手游《魔法师与黑猫维斯》在日本地区的下载量突破2700万,所有APP产品累计下载量突破1亿,但GameLook注意的则是COLOPL的官网新设了产品下载量变化的页面。

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GameLook报道/COLOPL的官网是所有日本手游公司中小编查看频率最高的一家,除了因为COLOPL更新得非常勤快之外,年初扬言要超越GungHo也让小编对这家公司多了几分额外的关注。《魔法师与黑猫维斯》的开发商COLOPL今天在官网公布了发表信息称旗下著名手游《魔法师与黑猫维斯》在日本地区的下载量突破2700万,所有APP产品累计下载量突破1亿,但GameLook注意的则是COLOPL的官网新设了产品下载量变化的页面。

COLOPL新设页面

此次COLOPL新设的页面除了在最上部设置了全部APP累计下载量的数值之外,下方还有旗下主力产品的下载量变化情况。《职业棒球PRIDO》、《魔法师与黑猫维斯》、《秘宝侦探》等产品均有显示,并且官网还非常细心地给出了每阶段下载量达成的具体时间。

下载量从来是手游产品的一个重要市场表现指标,但是单款产品下载量的具体变化情况我们通常只能从产品的官网中进行整理、或者从游戏厂商的财报中获得已经整理好的信息,目前日本手游市场的老刀巴子GungHo都没有做过这个事情,COLOPL这招大有自立日本手游第一正规军的意思。

而且GameLook注意到,COLOPL这一新设的页面位于“IR情报”下,也就是说这一信息实际上是给投资人看的。事实上这种信息公开在主机游戏厂商的官网上并不罕见,任天堂官网上就会放出各主机的销量、CAPCOM官网上也会有旗下知名游戏系列的累计销量等信息。考虑到手游没有实体卡带,都是通过下载进行游戏,下载量这一数据实际上就相当于主机游戏的销量信息。

任天堂官网上主机的销量信息同样位于IR情报下面

从2014年Q1手游厂商的财报来看,COLOPL的业绩仅次于GungHo,目前旗下第一产品《魔法师与黑猫维斯》在日本国内的下载量也已经突破2700万,直逼《智龙迷城》(《智龙迷城》目前日本国内下载量为2800万,但海外方面《魔法师与黑猫维斯》的成绩就要差得多了)。不过《智龙迷城》全球第一的ARPU对于COLOPL来说是在短期内是难以逾越的,所以要超越GungHo摆在COLOPL面前的只有做量这一条路,无论是产品还是用户数量。

目前日本手游市场前期吸引客户的手段基本以电视广告和预注册活动为主,COLOPL在官网上新设产品下载量变化信息自然是一种“晒成绩单”的表现,这样做除了能够吸引投资人接着投钱、扩大产品宣传之外,也增加了包括预注册媒体在内的其他渠道对自身的曝光率。当然,是否能够超越GungHo或者说COLOPL能做到多大还是取决于产品本身的素质和运营,而前段时间正式公布的《白猫计划》或许会是COLOPL今年最强力的一招。

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