网易公布[梦幻西游2]动画和大电影计划
6月20日晚上,《梦幻西游2》历时三年打造的首部动画片,在广州飞扬影城举办了“私享梦幻 动画时光”全球首映礼。首映礼上,网易游戏副总裁王怡与光线传媒副总裁刘同先生互换了合作意向书,准备启动大电影的项目。网易游戏市场部总经理吴鑫鑫在现场致辞中表示,动画片和动画电影的打造,不是常规的产品更新,也不是简单的品牌跨界。而是《梦幻西游2》以一种全新的姿态和面貌,与认识它、熟悉它、喜爱它的伙伴们重新相遇。
GameLook报道/作为一款回合制付费MMORPG,从2003年发布以来,网易旗下的《梦幻西游》系列至今已有10多年历史,《梦幻西游2》注册玩家超过2.5亿,2012年,《梦幻西游2》以271万同时在线的记录刷新了这款游戏此前创造的260万记录,该游戏也一直是国内MMORPG同时在线最高记录的持有者。
6月20日晚上,《梦幻西游2》历时三年打造的首部动画片,在广州飞扬影城举办了“私享梦幻 动画时光”全球首映礼。首映礼上,游戏研发团队、动画制作团队以及以各地游戏玩家、游戏媒体组成的数百名观众共同见证了《梦幻西游2》首部动画片的正式亮相。
首映礼通过声音、画面、剧情三个篇章,对动画片制作的台前幕后进行了详解。首映礼上,网易游戏副总裁王怡与光线传媒副总裁刘同先生互换了合作意向书,准备启动大电影的项目。除此之外,动画片首映礼还邀请了浙江卫视华少主持,并在现场曝光了由他配音的2014“急口令”电视广告。
从2010年开始,《梦幻西游2》每年都会推出主题广告,从周杰伦代言的“人人都玩 不玩才怪”开启品牌营销,到2011年的“超好玩”穿越游戏与现实,2012年的“玩创新 超经典”向迈克杰克逊等巨星致敬,再到2013年从“1到2”的手指魔术,以及今年华少领衔的“急口令”,每次都在媒体和玩家中获得很大影响,也是该游戏不断创造同时在线记录的重要因素之一。
网易游戏市场部总经理吴鑫鑫在现场致辞中表示,动画片和动画电影的打造,不是常规的产品更新,也不是简单的品牌跨界。而是《梦幻西游2》以一种全新的姿态和面貌,与认识它、熟悉它、喜爱它的伙伴们重新相遇。
《梦幻西游2》动画故事从被封印500年的蚩尤即将解封导致三界戾气不断来展开,描绘以剑侠客、骨精灵为代表的三界转世英雄,在各自命魂之玉引领下,从初出茅庐的少年成长到一代战神的故事。
动画团队依托于《梦幻西游2》游戏的原景和人物设定,给每个动画角色加上丰富的表情,并采用MotionCapture和手Key相结合的动作设计以及高速渲染引擎,利用达芬奇调色系统和宏大的三维特效,使画面更加自然、逼真、流畅,让观众感觉身临其境。虽然现场的演示只有3集,但据悉网易为此投入了千万级的制作成本。业内人士表示,动画片这种制作投入力度,在以秒来计算成本的游戏CG行业是难以想象的。
游戏和动画从来都是息息相关的,据GameLook此前报道,由骏梦研发、触控代理的《秦时明月》的流水已经破4000万大关,而且是在各渠道留存没有进入前10的情况下,可见IP对于游戏的影响力之大。而作为游戏本身已成IP的《梦幻西游》来说,此次网易推出动画和大电影会对该品牌和票房产生怎样的冲击,值得我们期待。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/06/166502