游艺春秋代理3D武侠端游《四大名捕3.0》

今日,内地老牌游戏厂商——游艺春秋网络科技(北京)有限公司正式宣布,已与中华网龙深度合作,签约《四大名捕3.0》并获得该产品在中国大陆地区的独家运营权。据悉,游戏预计于2014年第三季度推出。原游戏台湾版本中是以PVE为主,并无PVP内容。在《四大名捕3.0》大陆版本中,设计人员特意针对大陆玩家“无PK、不武侠”的特征,在游戏内加入了个人、帮会、团体、势力、世界等经典PVP内容。

GameLook报道/之前GameLook曾经报道过台湾网龙公司公布的3D武侠推理类端游《四大名捕3.0》。而在今日,内地老牌游戏厂商——游艺春秋网络科技(北京)有限公司正式宣布,已与中华网龙深度合作,签约《四大名捕3.0》并获得该产品在中国大陆地区的独家运营权。据悉,游戏预计于2014年第三季度推出。

《四大名捕3.0》——是由新派武侠宗师温瑞安同名小说改编的大型“悬疑武侠”ARPG网游。小说《四大名捕》在中国大陆地区拥有数亿规模的读者及粉丝,且人气极高。其IP曾多次被改编为电影、电视剧、动漫等作品。

“端游复苏看国产游戏,而国产游戏看武侠”,此论在当今中国游戏市场,已经得到了诸多游戏厂商的认同,游艺春秋CEO陈澍也表示:“在创业前就曾与中华网龙有过非常深入的合作,并曾亲手将《漂流幻境》、《武林群侠传》等知名网友产品引进中国大陆,创下了当时不菲的运营业绩与极高的口碑。而此番再次与中华网龙联手,双方都表示对这次合作报以极大的期待。《四大名捕3.0》是双方共同为中国大陆用户量身打造的武侠RPG网游,对于这样一款高质量的产品,我们将会投入最大的努力展开市场推广与品牌营销,让更多的玩家了解、接触到《四大名捕3.0》。同时,我们也对这款新派武侠网游充满信心,相信它将会是掀起“端游复苏热潮”的主力军。”

《四大名捕ol》台湾版本中是以PVE为主,并无PVP内容。而在《四大名捕3.0》大陆版本中,设计人员特意针对大陆玩家“无PK、不武侠”的特征,在游戏内加入了个人、帮会、团体、势力、世界等经典PVP内容。此外,在其PVP内容基础上,官方还塑造了一个独特的“GVG+”模式。在此模式下,玩家将不必担心付费与免费玩家的差距,而是进行真正考验技术与战术的公平PVP竞技。同时,官方还准备了全新的世界性GVG活动、社交性GVG道具、以及多人阵法、动态多人副本等新内容,来满足大陆玩家对于GVG不同乐趣需求。

《四大名捕3.0》在其前作“云职业”的基础上,再次对角色成长体系进行了“自由化”与“多选择性”的调整与修改,使玩家不用再受到诸如武器熟练度、职业进度等潜限制。《四大名捕3.0》中拥有十大势力门派,其不仅背景故事取材于原著小说,且成名绝学与门派武功特色也与小说中完全一致。如“蜀中唐门”的毒系、暗器系武学;“风云镖局”的刀系、棍系武学等……而门派势力与技能学习、技能使用也不存在任何限制,玩家只要通过完成相关任务,提升各门派的友好度,即可学习到相关绝学。同时,在《四大名捕3.0》大陆版中,官方对一些“次武学”如通用武学、内功心法、毒镖暗器等进行了调整与提升,使其威力再次提升,让玩家除去“兵器武学”外,拥有了更多的成长选择与技能搭配空间。

在其前作中,“悬疑推理”元素仅表现在游戏的剧情、任务、以及相关活动当中。而根据内部人士透露;《四大名捕3.0》在适当的修改、保留了其原有“悬疑推理”玩法外,还在此版本中,设计推出了能够实现“真实江湖断案”体验的新系统与玩法。

此玩法中,“原告”和“被告”、“捕头”和“犯人”均来自玩家,案件起始与过程至侦破,全程将由玩家主导,系统只负责提供线索,而无任何强制干涉,玩家也可担任或与其他好友组队进行侦破。也就是说,玩家可以选择成为“案件”发起人,通过各种方式隐藏真实身份躲避追捕,也可成为“案件”侦破人,单独或与朋友一同推理、解谜案件,最终逮捕“嫌疑玩家”获得奖励。据悉,此内容还在设计阶段,具体玩法规则并未成熟,预计将在《四大名捕3.0》正式上线后与玩家见面。

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