体验版数据部分继承 日手游预注册新方向
日本手游市场除了层出不穷的制作创意之外,人性化、多样化的运营也是非常值得国内游戏厂商们学习的一个方向。4月份的时候日本手游市场游戏预注册活动开始流行起小游戏和体验版,而最近GameLook发现个别聪明的厂商将之前火爆日本地区的“飞翔扭蛋”和“体验版”这两种宣传手法的核心进行融合发展出了新的运营方法。
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GameLook报道/日本手游市场除了层出不穷的制作创意之外,人性化、多样化的运营也是非常值得国内游戏厂商们学习的一个方向。4月份的时候日本手游市场游戏预注册活动开始流行起小游戏和体验版,而最近GameLook发现个别聪明的厂商对这一手法进行了优化,以体验版数据部分继承的方式来吸引用户。
根据对日本地区主要5家预注册服务媒体的预约统计,6月1日~6月7日新增预注册的手游产品iOS平台有18款,Android平台有23款,总体数量较前几周有了明显的增长,并且Android平台这方面的增长更为明显。而从媒体平台来看,“预约TOP10”上非日本本土的产品的比例明显增加。今年5月的时候“预约TOP10”就宣布进驻韩国,虽然目前还没有“预约TOP10”在韩国地区的相关数据表现,但不难看出“预约TOP10”率先开拓海外市场确实是有所裨益的。
iOS和Android平台上开展预注册活动产品数量
就像本文第一段说的,今年4月份的时候日本地区就开始流行发布小游戏、体验版来为预注册活动造势,但这两种活动中玩家的游戏数据并不会被继承到正式版中(《亚特兰传奇》的预注册活动中玩家也只能够获得游戏中的货币)。而《戦国X センゴククロス》虽然尚未登陆任何预注册服务媒体,但因其体验版中培养的角色可以继承到正式版中(仅限一名角色)而吸引了不少人的目光(下图红线部分)。
和其他产品的活动相比,能够部分继承体验版数据的《戦国X センゴククロス》就显得比较突出
虽然从宣传和运营的角度上来看这种游戏数据部分继承的体验版应该说是“飞翔扭蛋”的一种进化,但实际上给玩家的感觉却很像是半成品的不删档测试。而从目前手游预注册活动的宣传手法变化趋势来看,借鉴主机、端游的宣传方式也是将预注册活动效果最大化的一种捷径。
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