Croteam公布解谜手游《塔罗斯法则》

克罗地亚开发商Croteam在2014年索尼的E3发布会上,宣布发行解密类游戏《塔罗斯法则》。《塔罗斯法则》由危机引擎4打造,是一款以物理为基础的非线性探索旅程解谜游戏,包含了射击动作解谜等多种要素,谜题的种类非常多元化,上到天文下到地理都有。

GameLook报道/克罗地亚开发商Croteam凭借2001年的《英雄萨姆》让世界认识了他们,不过后来他们只推出了续作《英雄萨姆2&3》和其他重制版,让人觉得他们只靠这一个品牌吃到死。好在2014年索尼的E3发布会上,他们终于宣布发行解密类游戏《塔罗斯法则》。

《塔罗斯法则》由危机引擎4打造,是一款以物理为基础的非线性探索旅程解谜游戏。《塔罗斯法则》的游戏画面的3D效果十分惊人,包含了丛林、瀑布、神庙、雪山等场景。从目前公布的画面来看,游戏的玩法类似之前的《传送门》和《见证者》两者的融合,包含了射击、动作、解谜等多种要素。

在游戏中,《塔罗斯法则》将提供120个谜题,设定在人类末日的数字世界中。玩家扮演的不是传统的人类角色,而是一个高科技人工智能,可能你就是人类文明残存的一切,你要做的就是发现自己缔造者的故事。而谜题的种类非常多元化,上到天文下到地理都有。为了配合这款游戏的哲学范畴,游戏的故事脚本特地邀请到了曾经制作过《Penumbra》、《狂飙:旧金山》和《FTL》的Tom Jubert和Jonas Kyratzes来编写,在场的多位游戏巨头也是对这款游戏赞不绝口。

事实上这款游戏是无心插柳出生的,不过这也正是它魅力所在。游戏的核心创意人员Tom Jubert和Jonas Kyratzes将为我们打造“难度渐增的复杂谜题,深深结合于形而上学超现实思想,让玩家迎接世界末日的同时思考智慧与生命的意义。”目前,这款“理性第一人称解谜游戏”《塔罗斯法则》仍旧处于制作中。如果进展顺利,《塔罗斯法则》将于今年秋季正式发售。

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