海贼王:抄完[勇者前线]再抄[智龙迷城]
5月15日的时候GameLook曾经介绍过《海贼王 宝藏船》这款游戏,当时也毫不留情地指出《海贼王 宝藏船》这款游戏是微创新的《勇者前线》。不过今天NGBI公布的一则消息则让这款IP大作的“借鉴史”又添了浓重的一笔,《海贼王 宝藏船》将于今天开始正式引入时间限定的奖励系统,而明眼人一看就知道这一系统根本就是照搬《智龙迷城》。
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GameLook报道/5月15日的时候GameLook曾经介绍过《海贼王 宝藏船》这款游戏,当时也毫不留情地指出《海贼王 宝藏船》这款游戏是微创新的《勇者前线》。不过今天NGBI公布的一则消息则让这款IP大作的“借鉴史”又添了浓重的一笔,《海贼王 宝藏船》将于今天开始正式引入时间限定的奖励系统,而明眼人一看就知道这一系统根本就是照搬《智龙迷城》。
《海贼王 宝藏船》于5月12日正式上架,游戏上架第3天便杀入日本地区App Store游戏类畅销榜TOP20之内,但最好的成绩也只冲到了11位,期间排名一直保持在10~20位之间。仔细观察我们可以发现,日本IP类手游上架之初冲榜能力非常强,而且成绩也相对比较稳定,但对于这类产品来说TOP10是比较难以逾越的坎。GameLook认为问题在于这类产品缺乏成熟的系统和运营支持。
《海贼王 宝藏船》近30天在日本App Store游戏类畅销榜上的成绩
《海贼王 宝藏船》的养成系统基本和《智龙迷城》一致,对素材、金钱的需求,为了培养角色玩家很多时候必须反复刷某个场景。但是由于游戏独特的“连携攻击”这一设定,导致战斗时间要比《勇者前线》来得更长,所以就使得游戏在养成方面效率低下,当然,这也就直接影响到玩家的用户体验。
《海贼王 宝藏船》新增系统
而此次NGBI就是针对这一问题提出了一套解决方案,从今天开始《海贼王 宝藏船》每天的特定时间,特定的场景就会有“耐力消耗减半”、“掉率加倍”、“金钱加倍”的特殊效果(见下图),以此来间接提高玩家养成的效率,而这显然就是直接套用了《智龙迷城》的运营方法。
实际上,每天提供不同的优惠这种运营方式在《扩散性百万亚瑟王》时期就已经有了,只不过《海贼王 宝藏船》完全照搬了《智龙迷城》的套路而已,有意思的是“海贼”这个词在日语中还有“盗版、山寨”的意思,或许以后《海贼王 宝藏船》还可以把《智龙迷城》的每日迷宫系统也一并拿过去(笑)。
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