Namco财报:游戏收入8.34亿美元 同比持平

Namco Bandai今天宣布的财报显示,游戏软件业务销售额达到849亿日元(8.34亿美元),同比增长不到1%。全年综合收入5077亿日元(49.9亿美元),同比增长4.2%。然而净收入却同比降低了23%至250.5亿日元(2.46亿美元)。该公司预计本财年销售额下降3%至5000亿日元(49.1亿美元)。然而,该公司预计利润会同比增长12%至280亿日元(2.75亿美元),游戏销售额将同比降低6%至800亿日元(7.86亿美元)。

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GameLook报道/在当今游戏业迅速变化的大环境下,Namco Bandai的游戏业务似乎增长比较平稳。该公司今天宣布了过去一个财年的财报,公司总收入和游戏销售收入都有所增长。

截至3月31日的一年里,Namco的游戏软件业务销售额达到849亿日元(8.34亿美元),同比增长不到1%。该公司表现最好的游戏是《黑暗之魂2》,在美国和欧洲区的PS3和Xbox 360平台销量超过120万。在日本PSP和PS Vita平台发布的《噬神者2》销量达到了70万,其次是《龙珠Z:超神乱斗》(全球销量62万)以及在日本发布的JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle(销量55万)和《迪士尼魔法城堡:我的快乐生活》(销量50万)。

该公司其他领域的游戏表现稍好,比如玩具玩具,《机动战士高达》和Power Rangers等游戏的玩具,还有一些街机和街机游戏销售也表现不错。该公司全年综合收入5077亿日元(49.9亿美元),同比增长4.2%。然而净收入却同比降低了23%至250.5亿日元(2.46亿美元)。

Namco Bandai预计目前财年表现会更加糟糕,该公司预计本财年销售额下降3%至5000亿日元(49.1亿美元)。然而,该公司预计利润会同比增长12%至280亿日元(2.75亿美元)。至于游戏业务,Namco预计软件销售额将同比降低6%至800亿日元(7.86亿美元)。

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