Oculus CEO:加入FB是为十多亿潜在用户
在今天纽约举行的TechCrunch Disrupt会议上,Oculus VR公司CEO Brendan Iribe在谈到被Facebook收购时表示,加入Facebook是想要一个十亿用户的平台,Oculus去年就宣布将在即将发布的开发商版本中支持Android系统。据悉在Facebook共同创始人扎克伯格决定购买Oculus之前,Iribe曾向他展示了更强大的版本。Iribe没有透露更多细节,但似乎新版本的Demo就足够让扎克伯克确信Oculus技术的可行性。
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GameLook报道/在Oculus VR公司的CEO Brendan Iribe决定把自己的虚拟现实设备初创公司出售给Facebook的时候,曾经问过自己,“我们想要支持Game Boy这样的设备吗?还是想要发展到Android这样的手游平台?”
Facebook曾在3月份以20亿美元的价格收购了Oculus VR,给了这家年轻的虚拟现实设备一个可以接触十多亿用户的机会,所以很明显的是,Iribe选择了移动平台,因为智能机的销售量已经突破了十亿。
在今天纽约举行的TechCrunch Disrupt会议上讨论到这项并购的时候,Iribe的答复显得非常实用主义,“我们是想要一个十亿用户的平台,还是只有1000万或者5000万用户的平台?”
Oculus的技术专注于能够为PC这样的设备提供出色的虚拟现实体验。也就是说,Iribe在Game Boy和Android之间的选择似乎比较纠结,一个是便携游戏主机,而另一个则是移动操作系统。Oculus去年就宣布将在即将发布的开发商版本中支持Android系统。
不过,从更久的之前来看,Iribe很明显不愿意Oculus仅限于数百万用户,比如传统的游戏主机或者游戏PC。
举个例子,尽管消费者们都认为Game Boy已经是非常成功的产品了,但累计的效率也只是在1.2亿左右。Iribe似乎希望Oculus的潜在用户达到十亿级别。
Facebook并不是一家硬件公司,但正如Iribe所描述的那样,他选择加入这个社交网络是为了获得比主机平台更多的成功机会。当然,Oculus不会一夜之间售出十亿件设备,但Facebook的支持可以让该公司的VR设备售价降到更低,而不是目前的开发者版本350美元。
Iribe说,“这(Facebook)是一直以来最具社交化的平台”,Oculus公司CTO卡马克也对此表示赞同。
Oculus在3月份为开发商们推出了第二个版本的产品,不过,在Facebook共同创始人扎克伯格决定购买Oculus之前,Iribe曾向他展示了更强大的版本。Iribe没有透露更多细节,但似乎新版本的Demo就足够让扎克伯克确信Oculus技术的可行性。
Iribe今天宣布Oculus还创建了一个调研团队,希望帮助该公司向学生和学校宣传虚拟现实技术。
Iribe说,“我们正在替换和做综合版本,这将成为我们所说的‘最终平台’,你可以在虚拟现实世界充分发挥想象”。
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