Newzoo:去年美247款手游收入超百万美元
尽管有这么多的垄断式作品占据收入榜,但对于任何平台的游戏开发商来说,手游平台的长尾效应都是非常有吸引力的。据Newzoo最近发布的3月手游报告显示,仅在美国应用商店的收入方面,就有247款游戏在2013年获得了超过100万美元的收入,而且是去除了应用商店30%的抽成之后。
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GameLook报道/投资者和游戏公司都常常会问,是否手游领域已经被一家大公司所主导。Supercell、King和Kabam证明,这个说法显然是不对的。随着一些里GAAS手游公司的作品出现,大多数国家和地区的收入榜前十名都是被这三家公司占据。
Candy Crush似乎没有被King公司的其他游戏所取代,因为虽然其他游戏在三月份为King也带来了数千万美元的收入,但该游戏收入仍保持了继续增长。让人非常惊奇的是,Candy Crush手游48%的玩家在过去几个月里还体验过King公司的其他手游。King的策略始终是在发布到移动平台之前先在社交和休闲平台为之建立庞大的社区和大量用户。
《农场英雄传奇》是King旗下第二大表现最好的游戏,在全球iOS和Google Play收入榜上分别居第6和第7位。如果这款游戏持续表现良好的话,可能在今年为King带来2.5亿美元的收入。超过半数以上(53%)的《农场英雄传奇》玩家也玩Candy Crush。
Supercell在3月底进行全球发布的《海岛奇兵》预计将在下个月的报告中和Clash Of Clans以及HayDay一起进入很多国家的收入榜前十名。目前该游戏的收入已经迅速达到了50万美元以上的日收入。
手游是最具长尾效应的游戏平台
尽管有这么多的大佬,但对于任何平台的游戏开发商来说,手游平台的长尾效应都是非常有吸引力的。仅在美国应用商店的收入方面,就有247款游戏在2013年获得了超过100万美元的收入,而且是去除了应用商店30%的抽成之后。当然,需要提到的是,针对智能机和平板做游戏的开发商数量远比这个数字大很多,尤其是和主机游戏平台相比。
在美国,收入前十名的游戏占据了排名前1000名游戏总收入的25%(iPhone)至36%(iPad)。总的来讲,美国游戏的收入长尾效应比较明显,而西班牙、巴西、中国和韩国等地的iPhone收入则占最大比例,分别是59%、55%、54%和54%。
Empire: Four Kingdoms征服欧洲,Bingo席卷全美
游戏排行榜上比较值得注意的新游戏是来自德国发行商GoodGames的Empire: Four Kingdoms,该公司最新的这款游戏进入了大多数欧洲国家的iOS和Google Play收入榜前十名。该游戏还在欧洲主要国家推出了电视广告,3月份的收入使得GoodGames进入了全球发行商收入榜前20名。
同时,社交博彩游戏也取得了前所未有的表现,尤其是在美国iPad榜。收入榜前十名当中有4款都是Bingo和社交博彩游戏,分别来自DoubleDown、BigFish、GSN和BitRhymes。这可能和iOS与Android玩家的区别有关,因为越来越多的Android设备正在吸引年轻用户群,而他们对社交博彩类游戏并不沉迷。
iOS收入榜前20名
其中前6名保持不变,Clash of Clans、Candy Crush Saga和Hay Day仍占据前三名,King的三款Saga游戏也进入了前20名。排名变化最大的是腾讯的《全民飞机大战》以及《天天飞车》。
3月份有4款新游戏进入iOS收入榜前20,分别是Naver Japan推出的Line: Go to Disney(第10名)、mixi推出的Monster Strike(第12名)Naver Japan的Line Cookie Run(第19名)和Sumzap Inc发布的《战国炎舞》(第20名)。另外,《我的世界口袋版》和《辛普森一家》跌出了3月iOS收入榜前20名。
Google Play游戏收入榜前20名
前三名保持不变,Clash Of Clans、Candy Crush Saga和《智龙迷城》持续霸占前三名的位置。Hay Day和Quiz RPG分别占据了第四和第五名,Line Pokopang从第四名下滑至第6。3月进入Google Play收入榜前20名的新游戏分别是Line: Go to Disney和Monster Strike,这两款游戏在Android平台首发就取得了第十名和第12名的成绩。
《勇者斗恶龙》、《城堡争霸》和Professional Baseball Pride则跌出了收入榜前20名。
iOS发行商收入榜
iOS发行商收入榜前十名几乎没有发生变化,前9名和2月份保持一致,COLOPL和Gameloft互换了排名,3月份分别居第10和11名。King仍然据发行商收入榜首,Supercell第二,EA占据第三名,没有新的发行商进入3月份收入榜前20名。
在前20名当中,NamcoBandia Games从第18增长到了12名,Zynga从19增长至第17名,Square Enix则从第12降到了20名。受到《战争游戏:火力时代》(Game of War-Fire Age)成功的影响,Machine Zone仅凭该游戏就保住了iOS发行商收入榜第7的位置。
Google Play发行商收入榜
和iOS平台相比,Google Play发行商收入榜前20则发生了很大变化。不过,King仍居第一名,Line和Supercell交换了位置,分别居第二和第三名。
CJ E&M增长两名至第4,而Mixi增长5个名次至第9,该公司的成功主要得益于Monster Strike占据了Google Play收入榜第12名。
新进入Google Play发行商收入榜的有两个公司,Goodgame Studios由于旗下游戏Empire: Four Kingdoms的成功增长至第19名,Gamevil增长至第20名。Square Enix(上月排名第14)和Social Quantum则跌出了Google Play发行商收入榜前20。
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