UP2014:腾讯全球首发《御龙在天2》

在4月16日的UP2014腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶正式宣布,《御龙在天2》全球首发。作为腾讯旗下大型国战网游中的程碑式作品,《御龙在天2》在保持游戏原有的热血激情风格的同时,从世界格局、引擎画面、RPG自动匹配系统、绿色经济生态四方面进行了大量革新,以求带给玩家全新战争体验。

GameLook报道 / 在4月16日的UP2014腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶正式宣布,《御龙在天2》全球首发。作为腾讯旗下大型国战网游中的程碑式作品,《御龙在天2》在保持游戏原有的热血激情风格的同时,从世界格局、引擎画面、RPG自动匹配系统、绿色经济生态四方面进行了大量革新,以求带给玩家全新战争体验。

《御龙在天2》即将到来

从目前公布的信息来看,《御龙在天2》采用了全新的游戏引擎,在不影响国战性能的情况下,通过实时动态光照、延迟光照、动态软阴影等的应用的加入,使得游戏中无论是效果表现还是打击感与场景渲染上都得到了显著的提高。本作在前作的基础上增加了相当于前作世界版图4倍大小的全新版图内容,同时开放平行空间的百国三国志大陆和古东方文明后的欧亚大陆板块。

在PVP方面,《御龙在天2》设计了RPG自动匹配系统,在PK时将从装备、等级、人数、区服4个方面对PK双方进行动态平衡,力求将PK中的外在因素影响削减到最低,从而突出意识、操作元素。此外,本作设计的“绿色经济系统”让玩家可以在游戏中通过参加雇佣军、举荐人才,甚至是创业(游戏内)来实现自给自足甚至是富甲一方的游戏体验。

作为腾讯旗下的头号国战游戏,《御龙在天》在2013年年底创下了稳定在线80万的出色成绩,同时已开启海外战略布局。《御龙在天2》作为《御龙在天》的全面威力加强版,能否接过前作80万的接力棒,在国内甚至是海外市场创造更加辉煌的成绩?相信这将是游戏正式上线后业内将持续关注的一个点。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/04/155021

关注微信