神奇周四七雄混战![暴走武侠]新游领先
4月10日对于国内手游圈来说,是一个“神奇周四”,据媒体统计,当天共有7款游戏处于正式公测、或版本单平台发布、首测的关键节点,在iOS、android平台大打出手,由梦想手游代理、暴走漫画联合出品的3D武侠卡牌手游《暴走武侠》最终以免费第三、畅销16的战绩领先各路新品。在用户爆发力上,“暴走武侠+暴走漫画”的搞怪组合占了不小的便宜。
GameLook报道 / 4月10日对于国内手游圈来说,是一个“神奇周四”,据媒体统计,当天共有7款游戏处于正式公测、或版本单平台发布的关键节点,在iOS、android平台大打出手,而在appstore上,4月10日不仅有微信的新游戏登场,更有3款重点网游产品同时登台。结果如何呢?
在这7款登台亮相的手游新品中,由梦想手游代理、暴走漫画联合出品的3D武侠卡牌手游《暴走武侠》突破腾讯、完美、掌趣、陌陌等几大发行公司围剿后,《暴走武侠》最终以免费第三、畅销16的战绩领先各路新品。从去年底开始《暴走武侠》至今日公测,共经历了5次大小测试,连续6次公测跳票,游戏历经了数月的预热圈定了第一批核心用户。这款游戏是迄今为止预热系数最高的一款国内手游,开测前百度指数已将近4000。
《暴走武侠》自3月开启封测以来,数据表现突出,次日留存63.6%,七日留存32.5%;依据近日前20的收入情况来分析,首日iOS收入约在60至80万之间,iOS+android双版本发布当天单日收入达200万。
借用暴走漫画平台进行推广的《暴走武侠》,与昨日同期发布的产品对比有着强大的既有用户人群的先天优势,并采用了“极致恶搞、毫无节操”的宣传思路,屌丝代表“暴走漫画主创群”王尼玛、唐马儒、敖厂长等人的群体代言,在用户爆发力上,“暴走武侠+暴走漫画”的搞怪组合占了不小的便宜。同时,发行方在此次发行过程中引入的手游垂直媒体给到的“非卖品”广告位、也带来了精准人群引入的新营销手法。
作为一款表现力创新的U3D武侠卡牌手游,《暴走武侠》与传统纸片式卡牌游戏表现形式不同,在玩法上,《暴走武侠》依托于Unity3D引擎,实现了战斗过程的全3D实景战斗,3D全方位变装造型,技能、武器可视化,一改卡牌对对碰的传统体验。
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