金游戏计划:《全民打飞机》WP免费榜第1
在《全民打飞机》霸榜背后,不得不提到“金游戏”计划,通过“金游戏”计划在WP平台首批发布的三款单机游戏一周内分别登陆WP商店榜单第2、4、12名,《全民打飞机》作为其中“金游戏”计划其中一款,在发布后的第二周问鼎中国总榜第一。而“金游戏”计划本身带有很强的微软官方支持的背景,如何与金游戏合作呢?
GameLook报道 / 打飞机手游,貌似已经一统了手游三大平台。android、iOS第一产品毫无疑问目前是腾讯微信打飞机游戏,在微软Windows Phone中国区近日也被一款名叫《全民打飞机》的占据了免费榜第1,不过这款游戏不是腾讯的,而是来自AE Mobile。
在《全民打飞机》霸榜背后,不得不提到“金游戏”计划,通过“金游戏”计划在WP平台首批发布的三款单机游戏一周内分别登陆WP商店榜单第2、4、12名,《全民打飞机》作为其中“金游戏”计划其中一款,在发布后的第二周问鼎中国总榜第一。而“金游戏”计划本身带有很强的微软官方支持的背景,对于国内中小开发商而言,这相当于有了一个途径与微软官方合作,在该计划中,美国AE Mobile公司则是独家合作伙伴。
今日,gamelook专访微软DPE游戏项目负责人徐玉涛、以及AE Mobile公司中国区运营总经理田捷,如何在WP平台取得成功、金游戏计划是什么?请看专访
以下是专访实录:
《全民打飞机》能登顶WP平台,感觉“金游戏”计划起到的作用很大,这其中微软和AE Mobile扮演怎样的角色?该计划有怎样的目的?
AE 田捷:“金游戏”计划由微软、中国移动游戏基地、中国联通沃商店等单位发起方,作为微软战略合作伙伴的AE Mobile,则承担了从移植、嵌入付费SDK、发行推广等全流程事宜,旨在帮助尚不具备完全能力的WP开发商快速享受游戏变现带来的收益。该计划于2014年初开始启动,第一阶段将推出20款精选WP游戏,预计本轮推广周期将持续到2014年底。
在正式发布活动之外,官方还将组织多姿多彩的路演活动、主题开放日宣讲、Lumia专区和精选区推介等线上线下活动,目标是进一步撬动WP游戏市场、吸引海量用户、打造口碑与营收双赢的产品。
《全民打飞机》在“金游戏”计划中扮演怎样的角色?你们在这款游戏发布过程中做了哪些事?
AE 田捷:早已登陆Android/IOS市场的《全民打飞机》由精麦通开发,这款游戏移植WP市场的过程,体现了“金游戏”计划最深度合作的推广模式。就是说,由AE来帮助合作伙伴完成从Android/IOS向Windows平台的移植。除了移植外,AE还为《全民打飞机》增加了IAP(应用内收费)和商店界面(道具购买),解决了所有的bug问题。在发布前夕,AE推迟了自己早已立项完成、可以上线的同类型产品,让这款“代工”游戏提前于自有产品三周上线,并进行了立体化推广,最终取得了优异的成绩。
“金游戏 ”计划这种合作模式在国内较为罕见,可以讲下这个计划的策划思路与诞生过程吗?
微软 徐玉涛:金游戏计划的创新性在于打消了合作伙伴对于游戏源代码的顾虑,在规范的商业合作前提下、在移植后的市场效果有极好预期的愿景下,合作双方是可以把握住一款游戏的黄金生命周期的。市场永远在争分夺秒地前进,如何在一个安全稳妥的合作体系内将一款游戏产品价值最大化,这就是“金游戏计划”酝酿的初衷之一。
目前来说,WP市场相对Android和iOS市场较为平淡,“金苹果”计划为何会选择WP市场?
AE 田捷:微软封闭移动平台培养的良好付费习惯使用户付费意愿明显高于Android,用户对优秀应用程序的渴求也比其他平台强烈,但与Android/ios市场比,WP市场还需要更多的成功典范和正能量的示范效应,而我们正在为此努力。
AE Mobile如何能助CP在WP市场取得成功?
AE 田捷:AE Mobile2010年就投身入Windows Phone领域,2012年开始,AE就以超过60款自研热门游戏的发行和推广取得了这一平台的领先地位,2013年开始,AE在WP市场获得了第一个亿万下载量的里程碑。现在,AE的游戏推广发行能力能够帮助更多的合作伙伴在WP市场取得成功,对于游戏品质上佳且有强烈意愿进入WP市场的CP,AE都能给予给力支持,这也是金游戏计划的价值所在,只有更多好的游戏和CP进场,市场能量才能进一步放大。
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