畅游宣布代理韩国年度端游《灵魂回响》
畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下韩国市场年度产品《灵魂回响》,与宣布代理《灵魂回响》同时公布的,还有游戏首部CG宣传片,值得一说的是该CG动画由《暗黑破坏神3—夺魂之镰》开场CG的团队精心打造。《灵魂回响》主创人员多为《天堂》系列核心人马,这款游戏自韩国公测以来表现突出,创下月吸金40亿韩元的业绩,连续10余周稳居韩游排行榜前10
GameLook报道 / 畅游卖的关子终于揭开了谜底。此前畅游于3月28日公开的主题为“天堂,下一站”悬念官网,让很多人不禁联想是不是畅游拿下了天堂永恒,而今天谜底揭晓,畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下韩国市场年度产品《灵魂回响》。为什么悬念站上有很多天堂的要素,原因是《灵魂回响》是韩国Nvius公司集结近百位《天堂》系列原班核心人马历时4年开发的,这只团队包含了《洛奇》、《永恒之塔》等明星项目的核心成员。
与宣布代理《灵魂回响》同时公布的,还有游戏首部CG宣传片,值得一说的是该CG动画由《暗黑破坏神3—夺魂之镰》开场CG的团队精心打造。影片展现了游戏中的职业特色,同时将灵魂战斗元素巧妙的贯穿其中。时间静止式的叙述手法则烘托出北欧神话中诸神黄昏战役的庄重与残酷。
《灵魂回响》自2013年9月11日韩国公测以来表现突出,不仅创下月吸金40亿韩元的业绩,连续10余周稳居韩游排行榜前10,打破了Ncsoft近年来的垄断,更以迅猛之势连续将《剑灵》、《上古》等诸多热门游戏斩落马下,在大厂大作云集的局面下逆袭韩国端游市场。
《灵魂回响》主创人员多为《天堂》系列核心人马,因此在这款游戏上,我们能看到很多《天堂》系列所具有的精致风格,继承了韩国顶尖端游产品的唯美画风的特色。这款游戏包含独特动态环境系统,游戏中再现了昼夜交替及四季变化,玩家不仅可以在这里见证一棵树从小树苗成长为苍天大树的全过程,更能观察到各种生物的生活规律……
对于广大国内玩家反映韩式传统网游世界观狭小,游戏场景单调枯燥这一问题,《灵魂回响》研发团队使用了创新的cube技术(即模块化构建技术),通过数万种cube的排列组合,游戏场景得到了无尽的拓展性。也正是得益于此技术,《灵魂回响》打造出了一个以北欧神话为舞台,规模宏大且精致细腻的游戏世界。
《灵魂回响》延续了天堂系列宏大的世界观,并将整个世界与北欧神话结合在了一起。玩家通过《灵魂回响》可以了解到天堂系列后续的故事。在《灵魂回响》的设定的剧情中,黑暗力量化为邪恶欲望侵染着所有生物的内心,整个世界已经处于毁灭边缘,而众神早已陷入沉睡之中无法醒来净化世界。于是玩家作为继承部分神力的“神谕者”肩负起净化整个世界的重任。
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