7k7k独代3D回合手游《主公别打脸》曝光
由7k7k代理、指尖互动研发的3D回合制RPG手游《主公别打脸》将于4月中旬开启公测,游戏采用Unity 3D引擎开发。据悉,该游戏此前在91平台进行的不删档首测中,次日留存率42%、三日存留率31%,周存留率17%。作为目前市面上少见的3D回合制三国类产品,本作在美术表现形式上被加了不少分。
GameLook报道 / 由7k7k代理、指尖互动研发的3D回合制RPG手游《主公别打脸》将于4月中旬开启公测,游戏采用Unity 3D引擎开发。据悉,该游戏此前在91平台进行的不删档首测中,次日留存率42%、三日存留率31%,周存留率17%。作为目前市面上少见的3D回合制三国类产品,本作在美术表现形式上被加了不少分。
3D回合制的三国类手游很少见
在国内手游产品中,三国题材大概是被用的最多的一个了。就像魔幻之于欧美地区一样,三国对于中国人来说是个永远也不会过时的题材;不过大量同质化卡牌类产品的出现,目前手游市场上叫得出名号的三国类产品反而非常少,这暴露出该细分市场上严重缺乏精品级产品的现状。面对一大波长得差不多的2D卡牌类产品,3D回合制的《主公别打脸》表现的“特立独行”,这或是7k7k选择拿下这款产品的原因:切入3D回合制三国类产品的细分市场空白点。
《主公别打脸》采用了3DQ版的画面表现形式,三国名将们的形象虽然Q化,但并没有因此而显得娘炮或可爱,依然是以英武、阳刚为主要基调,游戏中的每个武将都拥有其独特的3D造型。战斗模式为自动回合制战斗,通过给队伍中的角色装备不同的技能来实现不同的战斗模式和风格;同时在战斗过程中,玩家可以任意调节视角,从而更好地欣赏战斗过程。
战斗特效看上去不错
游戏的玩法以闯关、副本为主,在养成方面囊括了角色招募、角色养成、技能获取、技能养成等;同时还加入了“夺宝奇兵”、“擂台比武”、“过关斩将”等额外玩法。《主公别打脸》在剧情上采用了颠覆风格,整体以恶搞、现代化为主。
在三国类产品泛滥之后,国内厂家开始越来越有意地回避这一题材。不过事实证明,三国类还是国人最熟悉、接受度最高的游戏题材之一,关键就是看产品质量是否能达到玩家心中的那根“线”。按照目前的形势发展,精品化、差异化或将会是在2014年中国手游市场中成功的重要法门;在这点上,《主公别打脸》为我们提供了一个不错的参考。
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