腾讯分发实力:占[神之刃]安卓3/4活跃用户

今天早上腾讯向gamelook提供了腾讯平台《神之刃》的最新情况,3月20日当天在腾讯移动游戏平台的活跃用户占据《神之刃》安卓总活跃量的3/4以上,截至昨晚12时,腾讯平台上《神之刃》的活跃用户已突破32万。蓝港《神之刃》发布则成为腾讯分发体系对行业的一次实战表演行动。不靠手机QQ、微信,腾讯希望在2014年的国内android分发市场“将军”。

GameLook报道 /  昨日蓝港《神之刃》正式全平台发布,根据蓝港CEO王峰公布的数据,《神之刃》全平台发布第一天最高活跃用户86万,创下联运市场手机网游首发新纪录。截至今天中午《神之刃》在appstore免费榜依旧位居第3、收入榜则上升至第15位。取得这样的成绩gamelook向王峰、蓝港表示祝贺。

不过,令行业感到意外的是《神之刃》在腾讯平台的表现,今天gamelook从腾讯获悉了该游戏在腾讯平台的一系列最新的数据,具体如下:

《神之刃》3月20日当天在腾讯移动游戏平台的活跃用户占据《神之刃》安卓总活跃量的3/4以上。

截至昨晚12时,腾讯平台上《神之刃》的活跃用户已突破32万,相比昨天稍早时候腾讯对gamelook透露的腾讯平台《神之刃》DAU(20万)又有大幅上扬。

在《神之刃》开服两个小时后,腾讯迅速连开了7组服务器,当日收入预计突破50万元。

由此,可以算出3月20日《神之刃》大致的用户平台分布:

android:DAU约为43万左右,其中腾讯占了32万
iOS:越狱+appstore DAU约为43万

越狱与android活跃用户比例基本为1:1

1月8日、3月3日两次腾讯大会上,腾讯均对开发商讲述了其多渠道、多层次的平台优势 ,虽然行业注意力都在手机QQ、微信上,但腾讯并不希望大家只盯着这两个大应用。

为了证明腾讯一揽子分发系统能够与国内第三方开发商展开充分而又有效的合作,且证明这些分发手段可以在国内的android游戏市场成为主角,对腾讯来说最需要的是用一个案例来现身说法,而蓝港的《神之刃》发布则成为了腾讯分发体系对行业的一次“实战表演行动”。

这次发布《神之刃》动用了腾讯众多的核心资源,腾讯对gamelook表示,《神之刃》在腾讯内部调用了应用宝、手游宝、QQ游戏大厅、QQ浏览器、QZONE等平台,同时为《神之刃》做了相关推广活动,包括“应用宝下载获取礼包”、“欢乐斗地主送欢乐豆”等。而在平台活动中,腾讯通过专服命名、公会抢驻、玩游戏抢Q币、赠送iPhone5S等活动,也吸引了大量用户。腾讯表示,仅仅是“腾讯专服命名”活动,就在短短的一天时间里吸引了3万玩家。

依靠微信和手Q的强势表现,在appstore目前收入榜TOP20已经有10款腾讯产品,对于android,腾讯今年正在拉拢第三方游戏开发商。

2014年腾讯希望在android分发市场“将军”。

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