Oculus推DK2:VR技术出现质的飞跃

虽然索尼还在GDC大会上准备发布Morpheus头盔到VR市场,但Oculus的团队已经悄悄的推出了下一步产品,Oculus VR也在GDC大会上展示了Development Kit 2。该产品的预购价格为350美元,预计在7月按照订单时间开始发货。新的开发者版本把互动延迟从50-60毫秒降低到了2-3毫秒,并且消除了动态模糊,不过该公司称,在做出真正优秀体验的产品之前,不会贸然推出消费者版本,正式版的推出会在2015年年底之前,但具体日期目前仍未透露。

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GameLook报道/虽然索尼还在GDC大会上准备发布Morpheus头盔到VR市场,但Oculus的团队已经悄悄的推出了下一步产品,Oculus VR也在GDC大会上展示了Development Kit 2(DK2)。该产品的预购价格为350美元,预计在7月按照订单时间开始发货。DK2带有一个“低余辉”OLED显示屏,6DOF(自由度)位置追踪每个眼睛960X1080的分辨率。

Oculus加州Irvine工作室的CEO Brendan Iribe说,“这在技术和虚拟现实体验方面是个非常大的飞跃,真正的基础部分就是低余辉,也就是说画面在你眼中停留的时间非常短。基本上来讲,这样可以让你看到非常高频率的图像,我们发现在人移动的过程中,一个图像在你眼中大约停留2-3毫秒,也就是500Hz的频率,对于任何的硬件来说,这个频率都太快了。所以低余辉显示的技巧就是,当图像在你眼中停留了2-3毫秒之后就会消失,新的图像就会出现,如果做的足够快,你就可以减少动态模糊”。

随着DK2的推出,Oculus离消费者版本的VR产品又近了一步,但该公司仍然还没有达到自己的目标。最终的产品仍需要一些技术更新,但更重要的是,该公司必须吸引更多的VR软件。

我们今天展示的产品对于开发商们来说已经足够好了,他们可以为消费者版本的产品研发内容。你或许不会忘记DK2带来的震撼,不过消费者版本会更好。

“我们的确需要内容,需要社区和其他开发商支持,希望他们提供真正优秀的内容。我们需要为他们提供第二个SDK以及足够的时间让他们做出伟大的游戏。所以我们的消费者版本将很快推出,我认为帕尔默拉齐说的非常正确,如果到了2015年底还没有推出的话,那就有问题了。所以,我们的消费者版本会比这个日期更快,但我们还没有到能够透露具体日期的阶段,但这值得我们等待”。

Oculus获得内容的方式之一就是共同发行一些游戏。Mitchell指出,独立开发商是推动VR领域创新的主力军,但对于很多人来说,风险仍然非常高。“你们如何降低风险?如果没有玩家的话,是没有开发商愿意为你做游戏的。如果没有游戏的话,也没有玩家愿意买。我们尝试减少这种风险,并且也获得了一些非常优秀的内容,可以让玩家们为之振奋”。

Mitchell补充说,说服3A发行商更加困难:“对于3A领域来说,他们并不需要发行资金支持,因为如果你是EA或者动视的话,你不会需要Oculus一起共同发行,因为他们本身就是发行商。对于他们来说,真正关键的是用户群,他们在乎的是能否获得投资回报以及回报有多大,目前让EA或者动视投入做VR游戏是困难的,因为我们目前的硬件才售出了5万多件”。

也就是说,Oculus需要拥有自己的“Wii Sports”,也就是一个或者一系列能够真正让大多数玩家接受VR的游戏。如果可以实现的话,VR就会飞速发展。“一旦有了内容,而且人们体验过之后,他们会进行购买。目前我们仍在初期阶段,需要这些内容来帮助人们理解VR,大多数人仍然对VR的概念持半信半疑的态度。

这个SDK只是我们追求效果的一部分,我们希望Oculus Rift推出的时候可以完全实现我们的目标。

据现场体验来看,新的DK2可以给人一种这种的存在感,也就是置身虚拟世界的感觉。该技术已经得到了很大的进步,但Oculus仍然在追求更好的高质量VR体验。

该公司曾在1月份拉斯维加斯举行消费电子展上透露了一些新的功能,加入了位置追踪功能。玩家可以用头部进行上下和左右移动,系统会辨别你所要看的方位,这对于虚拟现实来说是必不可少的。第二个主要功能就是去除了动态模糊,主要得益于一个称为“低余辉”的技术突破,该技术减少了互动延迟,和第一个开发者版本的50-60毫秒相比,新版本已经降低到了2-3毫秒。

Iribe说,“图像只在你的视网膜停留很短的时间然后就会小时,之后会立即显示新的图像,这样的话,你可以进行自然移动,可以看周围的物体,而且不会模糊”。

据现场体验者的反馈来看,DK2的效果非常理想,并且不会出现不适感,每只眼的屏幕分辨率都达到了960X1080,刷新频率至少是60FPS。

Oculus在去年12月的时候从Andreessen Horowitz等投资者获得了7500万美元的投资,Iribe称,公司在做出真正优秀的用户体验产品之前是不会提前发布消费者版本的,但DK2已经可以让开发者们开始制作消费者版本的游戏。

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