盛大史艾联手巨献 FF14国服四月首测

2月25日晚间,“最终幻想的水晶之旅”首站发布会上,盛大游戏CEO张向东宣布,《最终幻想14》国服将于今年4月进行首测,并且游戏将采取计时收费。《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树亲临现场,为媒体和玩家介绍了游戏的特色。盛大游戏CEO张向东现场表示,有SE在产品品质上的把控,加上盛大游戏在中国市场丰富深厚的运营能力和经验,对于《最终幻想14》在中国市场上的未来表现很有信心。

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GameLook报道/2月25日晚间,“最终幻想的水晶之旅”首站发布会上,盛大游戏CEO张向东宣布,《最终幻想14》国服将于今年4月进行首测,并且游戏将采取计时收费。

在昨晚水晶之旅首站上海发布会上,《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树亲临现场,为媒体和玩家介绍了游戏的特色。作为一款在全球范围内有着巨大人气的系列游戏,《最终幻想14》秉承着其系列优秀品质,SE专门研发的夜光引擎更是将游戏画质提升到了一个新的高度,游戏甚至可以达到4K级画面水准。盛大游戏方面体现这一优势优势,特别选定了上海最大的4K影院作为发布会场地,同时场内还特别安置了SONY 4K电视进行循环播放,以及多台安装有NVIDIA GeForce GTX TITAN显卡的4K级PC供与会者现场体验。

画面表现力由玩家说了算

发布会上吉田直树主要就游戏的特色及画面进行了介绍。就像之前提到过的那样,《最终幻想14》最高能够支持4K级别的画面,但能够达到这一硬件要求的玩家却也只是少部分。在这一方面SE细心地为玩家做了自由度极高的设定。玩家可以通过自己硬件的配置、个人对画面的要求设定游戏画面的细节表现,甚至连阴影的精细程度也可以自由调节。通过这种让玩家设定门槛的方式,拉近了《最终幻想14》与普通玩家的距离。

今年四月必首测,游戏将采取计时收费制度

在现场的提问环节中,盛大方面就玩家们最关心的国服上线时间做出了具体回应。在经历了几次跳票后《最终幻想14》国服将于今年四月进行首测,并且盛大游戏CEO张向东现场表态,此次绝不跳票。

游戏收费模式方面,张向东表示,道具收费的运营模式显然不适用于《最终幻想14》这样一款优秀作品,游戏正式上线后仍将采用传统的计时收费模式。

GameLook认为这个收费模式虽然反潮流,但从保留游戏核心体验的角度来看,是个比较理想的决定。基于中国玩家庞大的数量,如果不采取计时收费,玩家将毫无顾忌地挂机。表面上虽然吸引了为数众多的边缘玩家,但实际上增加了服务器的负担,直接影响到玩家正常的游戏体验。这方面,《魔兽世界》是一个很好的例子。九城代理《魔兽世界》之初,广泛征集并吸取了核心玩家们的意见,最终采用计时收费制度,有良好的游戏体验作为基础,加上《魔兽世界》原本的人气,《魔兽世界》国服火爆空前。

将深度合作进行到底

盛大游戏去年发布了与Square Enix合作的卡牌手游《百万亚瑟王》,并且《百万亚瑟王》的推出也令盛大手游的收入占到总收入的13.6%。此外,由盛大游戏代理、Square Enix开发的RPG卡牌手游《魔物狩猎者》于2月25日上午11时正式开启国服公测,这也是继去年发布《百万亚瑟王》之后,盛大游戏与SE合作的第二款手游作品。

对于两家的深度合作,张向东表示,有SE在产品品质上的把控,加上盛大游戏在中国市场丰富深厚的运营能力和经验,对于《最终幻想14》在中国市场上的未来表现很有信心。

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