盛大《魔物狩猎者》用了啥推广新招?微信

继盛大游戏去年7月成功推出《百万亚瑟王》之后,时隔半年多正式推出Square Enix担纲的《魔物狩猎者》。《魔物狩猎者》这款游戏略有点奇葩,其最大的特点是,核心玩法融入了FPS ! 在这款游戏中Gacha只以“狩猎”的射击玩法呈现,卡牌的唯一获取渠道目前只有靠玩家“打手枪”。推广方面,《魔物狩猎者》采用的最特别的方式就是基于微信的营销方式,不仅发微信红包,还制作了专门的微信病毒小游戏

GameLook报道 /  继盛大游戏去年7月成功推出《百万亚瑟王》之后,时隔半年多,昨天天盛大启动了第二弹,依旧是卡牌、依旧是Square Enix担纲,这款游戏就是《魔物狩猎者》。

对于《魔物狩猎者》这款游戏,gamelook的总体感官是玩法略有点奇葩,可能对国内游戏业来说非正统RPG思路玩法的游戏都属于奇葩之类,《魔物狩猎者》正是这样一款游戏。其最大的特点是,核心玩法融入了FPS ! 这主要体现在传统卡牌游戏所常用的Gacha抽卡环节,在这款游戏中Gacha只以“狩猎”的射击玩法呈现,卡牌的唯一获取渠道目前只有靠玩家“打手枪”。而在其他核心部分,《魔物狩猎者》实现了卡牌交易、这一端游惯用、手游少用的做法。其他方面,PVE/PVP中规中矩,卡牌绘制精美,依旧保持了Square Enix的作风。

盛大游戏于今日启动了iOS、android双版本的公测,截至今天,《魔物狩猎者》位居iOS免费榜14位、收入榜80名左右,总体来看,与《百万亚瑟王》推出当天即排名第2的结果差异较大,前期这款游戏依旧使用了盛大所习惯的端游式推广、预热方式,根据官方数据,《魔物狩猎者》已集结了80万玩家。这或许是盛大游戏改换了一些推广手段所致,具体情况还要等这一周的表现才能判断《魔物狩猎者》的成与败。

今天gamelook看了下《魔物狩猎者》的推广方式,除了PR预热、媒体包站、头条推荐以外,《魔物狩猎者》采用的最特别的方式就是基于微信的营销方式,而在执行形式上,可能这个点值得业界人士了解和看一看。

“微信现金红包”的派发

根据盛大的活动规则,玩家扫描二维码加《魔物狩猎者》官方“红包大使”为微信好友,然后将红包大使拖到自己的群聊中,只要每个群聊超过30人,红包大使即会不定期在群里发放现金红包。据据悉盛大已经在原有红包号的基础上紧急注册了几十个不同的红包号,这说明玩家对红包的需求还是较大的。

微信病毒小游戏的加入

另一个值得看的,就是盛大为微信这个渠道单独准备了一个小游戏,采用HTML5开发,抽取了《魔物狩猎者》核心的射击玩法,玩家进入该页面后可以直接在微信中启动小游戏,在限时时间内猎杀怪物、取得战绩后可以立即分享到微信朋友圈,而在该游戏页面上,即带有《魔物狩猎者》的app下载地址。

游戏地址:http://act.gc.sdo.com/project/GCGame/shoot/index.html

虽然为推广自家游戏做一个小游戏在国内游戏业并不罕见、比如一些端游经常在官网上搞个转盘送礼包奖励也属小游戏一类,但在手机产品推广中,采用病毒小游戏推广方式的目前好像《魔物狩猎者》是第一个。

此前《魔漫相机》、《疯狂猜图》等娱乐应用和休闲游戏均依靠微信朋友圈的病毒传播获得了大量的新增用户,盛大用微信发红包、从而实现用户群中转发小游戏、形成朋友圈转发、进而导入用户的方式,其实类似于上述的休闲游戏产品。如何在推广上做出创意,以前更多靠广告设计人员,从《魔物狩猎者》上看,可能以后还得加上个小游戏程序员:得会HTML5。

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