报告:亚洲成为全球最大的应用市场
Distimo的报告显示,亚洲成为全球收入最多的应用市场,在2013年12月,41%的全球应用收入来自亚洲,而北美占31%,欧洲占23%。亚洲应用收入同比增长162%,而北美的年增长率为46%。日本顺利成为亚洲应用市场收入最多的国家,其次是韩国和中国、台湾以及香港。免费游戏成为亚洲市场的主流趋势。韩国收入增长迅猛,该地区的应用收入同比增长271%,Google Play是最主要的增长动力。
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GameLook报道/亚洲应用市场就像一列停不下来的火车。最近Distimo的报告发现,亚洲已经成了全球最大的应用市场。为了进一步了解中国市场,该公司还和豌豆荚进行了合作,对中国Android用户进行了调研。以下是报告详细内容:
该报告发现:亚洲成为全球收入最多的应用市场,在2013年12月,41%的全球应用收入来自亚洲,而北美占31%,欧洲占23%。亚洲应用收入同比增长162%,而北美的年增长率为46%。日本顺利成为亚洲应用市场收入最多的国家,其次是韩国和中国、台湾以及香港。免费游戏成为亚洲市场的主流趋势。韩国收入增长迅猛,该地区的应用收入同比增长271%,Google Play是最主要的增长动力。
全球六大陆应用市场同比增长率
《愤怒的小鸟Go》是2013年12月亚洲市场下载冠军,其次是《保卫萝卜2:极地冒险》和《史上最坑爹的游戏》。据豌豆荚的安卓平台数据显示,由中国铁道部发布的12306官方应用成为2013年12月Android免费榜第一。无论是从面积还是人口上来算,亚洲都是全球第一的大陆,Distimo的数据显示,亚洲在应用市场方面也成了世界第一。日本、韩国和美国一样进入了全球应用收入前三名(美国第一)。
亚洲领导世界
在亚洲市场,App Store和Google Play对应用收入增长的贡献几乎是对半,而在北美市场,四分之三的收入来自iOS平台,只有四分之一来自Google Play,欧洲的收入分布和北美类似。很明显,亚洲是一个与欧美不同的市场,亚洲的App Store和Google Play收入势均力敌,这和苹果平台在欧美的强势表现很不同。
从下面的表格中,我们可以看到,去年所有大陆的应用收入都有所增长,但具体增长各不相同,亚洲的增长远远超过其他大陆,同比增幅162%,而北美和欧洲的同比增长率分别是45%和46%。澳洲增长幅度最小,只有23%。
亚洲各平台收入增长趋势
因此,我们可以知道,亚洲成为了全球应用收入规模和增长幅度最大的地区。而通过下面的表格,我们可以对iPad、iPhone和Google Play收入进行详细了解,从以下的图表中我们可以看出,亚洲应用收入的增长,最大的动力来自Android平台,过去一年里,Google Play收入增长了4倍多,iPhone收入同比增长几乎翻倍(94%),iPad收入同比增长64%。
亚洲应用收入地区排名
从地区分布来看,日本毫无疑问的是应用收入冠军,其次是韩国和中国。除了前三名之外,台湾、香港、新加坡、泰国、土耳其、印度尼西亚和马来西亚分别占据了其余7个前十名位置。日本的应用收入是马来西亚的77倍,这意味着亚洲市场应用收入两极分化十分严重。
亚洲应用收入前十名(中国和马来西亚未计算Google Play收入)
在具体国家的增长率方面,韩国市场的增幅最大,同比增长了271%,Google Play是最大的增长动力,不过iPhone平台收入增长率也超过了美国对应平台增幅。
亚洲6国应用收入平台比例图
在商业模式方面,亚洲的收入和欧美不同,更多的来自IAP收入,而不是付费下载。中国的IAP收入占比最高,达到了96%,日本和韩国分别是94%和91%。免费模式已经主导了亚洲市场。
各国应用收入增长比例
Distimo对亚洲前300名的应用进行了分析,如果一个应用只在某个地区有排名,就可以被定义为该地区的本地应用。在以下的列表中我们可以看到本地应用在亚洲市场表现各不相同。
各国应用收入来源分布
在美国,25%至32%的应用是本地受欢迎的,而在亚洲,新加坡的本地应用受欢迎度最低(在10%至13%之间),而日本的本地应用受欢迎度最高(60%至72%之间),亚洲的本地平台几乎主导了各自地区的应用收入榜,比如韩国的Kakao与日本的LINE,都在本地表现优异。
亚洲下载榜
《愤怒的小鸟Go》是2013年12月亚洲下载榜冠军,其次是《保卫萝卜2:极地冒险》和《史上最坑爹的游戏》。最主要的下载量来自中国,苹果的12天礼品应用在日本(47%)、台湾(10%)和土耳其(9%)最受欢迎。
各国本地应用受欢迎度比例
中国的Android市场和全球所有地区都不一样。在中国,只有3.5%的设备安装了Google Play服务,豌豆荚的Android用户目前已经突破了3亿,Distimo认为,只有把这个数据参考进去才能更好的反映中国应用市场。据豌豆荚的数据显示,外国应用在中国获得用户的机会非常大,国外游戏仍然非常火,比如《神庙逃亡2》、《地铁跑酷》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等等,这些休闲游戏真正实现了全球化,中国也不例外。
亚洲应用下载榜以及下载分布
而在应用方面,本地开发商主导了非游戏应用下载榜。我们可以肯定的是,中国是全球最独特的应用生态系统,中国的国内市场巨大,因此完全可以支撑起来一个与世隔绝的生态系统。
由于豌豆荚平台的游戏全部是免费游戏,所以中国的Android收入全部来自IAP,就像该地区的PC游戏一样,免费模式主导了中国市场。在PC游戏方面,起初欧美公司认为,中国人口虽多,但由于盗版游戏泛滥,不可能有全球影响力,但是,本地公司从韩国和日本小伙伴那里获得了灵感,像腾讯、网易、搜狐、盛大以及其他公司迅速成长起来,现在,移动领域也出现了这样的情况。
2013年12月中国区豌豆荚和App Store应用下载排行榜
据豌豆荚的数据显示,2013年4月至11月期间,该平台的MMO游戏玩家ARPU增长了400%,比日本(282%)和韩国(342%)增速都快。Android用户非常喜欢进行IAP,之前那种“中国用户不会为服务付费”的说法不攻自破。
从豌豆荚与中国App Store的排行榜中我们可以看出,Android下载榜前十名中只有一个是游戏,而App Store则截然相反,前十名只有2款是非游戏应用。因此我们可以得出的结论是,iOS平台手游玩家比例较大。
随着中国新年的来临,春运也随之而来,铁道部发布的12306应用占据了豌豆荚下载榜冠军,而App Store下载榜则是游戏占据了80%的名次。
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