《雷电3D:金属狂啸》:不完美的“业界良心”
在STG游戏中,雷电系列的影响力对国内玩家来说完全不下于著名的“彩京”系列;这固然为《雷电3D:金属狂啸》快速爬榜奠定了群众基础,但在STG游戏已沦为没落贵族的情况下,开发商依然有勇气把一款STG游戏做成付费下载,这的确需要一点胆量和魄力。说实话,游戏里的问题也有不少,但相比之前一批用“粗制滥造”形容都嫌赞的打飞机游戏,这款作品可以称得上是“业界良心”。
GameLook报道 / 很多人说在中国手游市场上,付费下载榜是最“穷”的一个榜单:因为大部分国人都没有“花钱买游戏”的意识和习惯。今天,笔者掏出手机,出于职业习惯在App Store里打开了游戏排行榜,发现《雷电3D:金属狂啸》已经排在了付费榜的第2位。怀着对街机时代雷电的美好回忆,笔者下载了游戏体验了一番。
游戏下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/lei-dian3d-jin-shu-kuang-xiao/id781307663?mt=8
说实话,游戏里的问题也有不少,但相比之前一批用“粗制滥造”形容都嫌赞的打飞机游戏,这款作品可以称得上是“业界良心”。在STG游戏中,雷电系列的影响力对国内玩家来说完全不下于著名的“彩京”系列;这固然为《雷电3D:金属狂啸》快速爬榜奠定了群众基础,但在STG游戏已沦为没落贵族的情况下,开发商依然有勇气把一款STG游戏做成付费下载,这的确需要一点胆量和魄力。
在传统游戏类型中,STG游戏可以说是最适合智能机操控模式的游戏类型之一。早期的该类游戏如《凤凰战机》,以及后来台湾厂商UWAN的闪电战机系列都曾在App Store上风靡一时。但在国内,由于大家都忙着“向钱看”,除了KooGame的“雷电”系列和《iFighter》外,几乎什么出彩的作品出现。而随着微信《飞机大战》的一炮而红,市场上一大批赶制品又如蝗虫过境般扫荡了该细分市场,这些游戏在吸金的同时也不断地刷新了该类游戏的难度底线——低难度的底线。
虽然如此,国内市场对于STG游戏的客观需求还在:KooGame将安卓上的《雷电2012:金属咆哮》移植到IOS后在短期内就获得了1000万的激活用户。而现在登顶付费榜的《雷电3D:金属狂啸》是该系列采用Unity 3D引擎开发的新作。这款售价6元的游戏质量在目前国内的打飞机类产品中可以说是独树一帜,3D化的游戏画面使得游戏的画面表现力大大提升,而系列特色的高难度和火爆弹幕在本作中也得到了继承。
据了解,KooGame的核心团队从2003年就一直在射击类上有着很好的积累,早期N-Gage和6670上内置的《金属咆哮》和《枪火英雄》系列,到后来的《雷电2012》。近两年,凭借着旗下的“雷电”系列,在市场上也取得了不错的成绩。如今他们正在做一些弱联网和社交化的尝试,希望能够通过和平台进行深入的合作,让高品质的STG创造更大的市场价值。
在如今这个“啥赚做啥”的行业风气下,国内专注于做某种类型游戏的开发商是越来越少了。少了专注便没有专业,这也或解释了KooGame为何能将“雷电”这个牌子在移动平台上再次盘活。
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