Distimo一月全球报告:腾讯、IGG表现出色
去年12月假日期手游营收相比11月猛增20%,而今年1月手游营收却与12月收入持平,这充分证明了手游的发展仍在稳健上升。iOS 1月收入榜前20名有7款亚洲研发游戏,是有史以来数量最多的一次,其中腾讯占据3款,《天天酷跑》位居appstore全球收入第9。而IGG开发的castle clash,则位居google play全球1月收入榜第20位。
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GameLook报道/去年12月假日期手游营收相比11月猛增20%,而今年1月手游营收却与12月收入持平,这充分证明了手游的发展仍在稳健上升,同时和半年前(6月)相比,手游玩家1月在手游上多花费了3亿美元。
Supercell和King仍然是表现最出色的2家公司,稳定保持在发行商榜首位置。Supercell近日透露公司2013年营收8.92亿美元,另外,在加拿大和澳大利亚成功测试后,Supercell宣布将计划在3月发行第3款游戏《Beach Boom》。King最新从Facebook移植手机平台的《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》在绝大多数应用商店进入收入榜前10,跟随其后的还有King的《帕帕弹珠传奇(Papa Pear Saga)》。
GooglePlay游戏营收在2个欧洲重要市场德国和西班牙超越iOS,比我们预期还要快。这是个不同凡响的成就,考虑到当iPhone,iPad和GooglePlay所有收入加起来,GooglePlay占据36%欧洲市场收入,33%美国市场收入。另外,GooglePlay在美国的逐渐盛行足够在游戏总收入上超越三星在韩国的游戏总收入。
iOS手游
《部落战争(COC)》仍然是本月iOS平台表现最佳的游戏,其次是King的《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》。接下来3名游戏名次未变,分别是《卡通农场(Hay Day)》,《智龙迷城(Puzzle and Dragons)》和《战争游戏:火力时代(Game of War- Fire Age)》。
King的Saga系列第5款手游《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》于去年12月中旬首发,目前位于榜单第11名。另外新进入榜单的游戏有《全民飞机大战 ( National Aircraft War)》,《天天飞车 (Car Racing Everyday)》和《 戦国炎舞 -KIZNA- (Battle in Warring States)》,分别位于榜单第16,17和20名。
榜单前20名有7款亚洲研发游戏,是有史以来数量最多的一次。
iOS发行商
再来看发行商排名,上月前2名研发商排名互换,目前King位于榜首,而Supercell占据第二席位。King的排名上升无疑是新手游《Farm Heros Saga 农场英雄传奇》的发行而推动的。另外,EA继续保持第3,其次是GungHo和Kabam。
此外,由于《天天酷跑》的大受欢迎,腾讯连续上升5个名次,目前位于第9。Glu Games上升3个名次目前位于第17,而Square Enix重新回归榜单,目前位于第20。
GooglePlay手游
《部落战争》自圣诞节期间落后《糖果粉碎传奇》后,目前在PlayStore榜单上重回榜首位置,而《糖果粉碎传奇》目前位于第2。《智龙迷城》仍然保持第3,而《怪物小队(Monster Taming for Kaokao)》从第4下降至第7位。
Supercell第二热门游戏《卡通农场》在12月首发时位于第12名,而目前已经上升至榜单第5。Alim Co., Ltd.的《ブレイブフロンティア【無料本格RPG-ブレフロ】 (Brave Frontier)》从第11位上升至第9。
COLOPL的《軍勢RPG 蒼の三国志 (Military Potential of the Three Kingdoms)》目前位于榜单第11。另外本月首发游戏包括《帝国:四国演义(Empire: Four Kingdoms)》,《农场英雄传奇》,《Love Live!校园偶像祭》还有《城堡战争(Castle Clash)》。
GooglePlay发行商
King仍然是本月冠军,而竞争对手Supercell目前位于第2,上升2个名次。Supercell最近表现十分惊人,该公司分别在去年10月和12月在Android平台发行手游。另外上月第3名CJ E&M下滑至第6。
而上升幅度最大的发行商是SUNDAYTOZ, INC,该公司从18名上升至11名;IGG.COM上升5个名次至第10。Alim Co., Ltd.和Social Quantum Ltd.重回榜单,分别位于20和16名。
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