360手机助手贡献热门单品收入居首

第四季度各大平台贡献热门产品收入差距不断拉大,渠道运营能力差距凸显。其中360手机助手在众多安卓渠道平均贡献收入比例均超过30%居首位。《啪啪三国》的收入来源中,360手机助手贡献收入比例约为39.2%位列第一,超过排名第二的91手机助手30%以上

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合撰写的《2013年10~12月中国移动游戏产业报告》显示,2013年Q4中国安卓游戏市场实际销售收入约18.1亿元。环比增长76.1%。《苍穹之剑》、《啪啪三国》、《新神曲》等精品新游上线,带动手游市场收入增长。

通过分析这些新上线热门游戏的收入来源来看,第四季度各大平台贡献热门产品收入差距不断拉大,渠道运营能力差距凸显。其中360手机助手在众多安卓渠道平均贡献收入比例均超过30%居首位。

《啪啪三国》收入来源分布

数据显示,截至2013年12月底止,在安卓游戏产品《啪啪三国》的收入来源中,360手机助手贡献收入比例约为39.2%位列第一,超过排名第二的91手机助手30%以上;在游戏《新神曲》中也超其20%以上。此外《苍穹之剑》的收入来源中也显示,360手机助手贡献收入比例约为30.5%,与百度手机助手、91手机助手和安卓市场合计贡献收入比例22.7%相比,仍处于领先地位。

不难看出,随着游戏厂商与游戏分发渠道和运营平台的合作逐渐深入,各大平之间对产品贡献收入的比例不断拉大,运营能力可见一斑。 首先从用户规模来看,360手机助手在第四季度仍然保持用户份额居首的位置,占比32.6%;百度虽整合旗下多个渠道,用户覆盖率有所提升,但21.5%的份额仍落后于360手机助手。渠道中庞大的用户资源的转化作用,将给予手游产品发行强有力的支撑。

报告还指出,借助完善的数据统计分析功能、严格透明的游戏评级机制使得360手机助手在众多渠道中优势明显。据了解,360手机助手在平台内建立透明产品选拔机制,采用排行榜优化算法,对排名靠前的游戏给予晋级式的推广资源,开发者可以根据自己的数据判断能够得到平台什么样的推广资源,与平台更好的实现深度合作。据360手游内部数据显示,其在2013年已经与海内外超过600家厂商,上千款游戏进行合作,同时积累了丰富的运营经验。

此外,良好的扶持政策也是360手机助手吸引大量游戏产品首发合作的原因之一。2014年360还将在保持原有扶持政策的基础上加大优惠力度,为月收入50万以下的产品提供0分成的扶持策略,让优秀产品更容易在360平台上获得好的推广资源,进一步促进高质量付费用户在该平台上沉淀和消费。相信2014年360手机助手还将帮助更多产品刷新营收记录。

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