网易2013Q4财报会议:已代理2款手游
我们在手机游戏方面,从2011年开始就是两条腿走路的。一个是自我研发,一个是投资于外面的一些优秀的制作团队和工作室。2014年会是多款手机游戏陆续上线的一年。我们还会推出各种品类的手机游戏,包括卡牌类游戏、塔防类游戏等等,这些都会推向市场。而且我们也已经代理了两款国外的手机游戏,目前正在汉化当中,也会在今年在中国市场上市。
2月13日,网易今天宣布2013年第四季度及2013财年未经审计财务业绩。财报显示,2013年第四季度,网易营收为25.85亿元人民币(约合4.27亿美元),同比增长11%;净利润12.37亿元人民币(约合2.04亿美元),同比增长23%。
财报发布后,网易首席执行官丁磊、代理首席财务官蔡安活和高级副总裁周枫等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
以下为分析师提问环节:
瑞信分析师 迪克韦:第一个问题是关于游戏业务的。能否谈一下第四季度以来网易主要的自有游戏和代理游戏的表现趋势?比如《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等等。第二个问题,是关于利润率趋势的。第四季度较好的利润率水平是否会在未来由于广告投入的增加而出现下滑?
丁磊:第一个问题,关于主要游戏在四季度的表现,我们是比较满意的。
蔡安活:第二个问题,关于运营利润率的未来趋势,我们会尽力在未来几年里维持现有的利润率水平。但随着市场竞争烈度的增强,我们对各类产品、应用和服务的市场推广力度与支出也会同步增长。这个因素会对我们目前的运营系统形成一定的压力。
瑞信分析师 迪克?韦:第四季度的毛利率出现了轻微的环比下降。请问这是由《魔兽争霸》造成的还是由于对移动端游戏的更大投入造成的?
蔡安活:基本来说,毛利率方面,我们在第四季度对自有游戏进行了更进一步的投入;同时,我们在代理游戏方面的收入也出现了增长。这两方面共同对我们的毛利率水平造成了影响。
巴克莱亚洲分析师 阿丽莎?雅普:第一个问题是关于广告业务的。四季度广告业务收入出现了38%的同比增长,请问主要的驱动因素是哪些?特别的,请问来自移动端的贡献比例有多大?
丁磊:目前来自移动端的贡献还不是太大。我们在移动端有网易新闻客户端、云音乐、云阅读、有道词典,这些应用的安装量都增长的非常快。但目前它们对于广告业务的贡献还不是特别大,对于广告收入整体还不具有重要性。广告收入现在还主要是来自于门户网站方面的流量,包括网易博客等都带来了较大的广告收入。
巴克莱亚洲分析师 阿丽莎?雅普:请问四季度38%的收入增长态势是否会延续到以后的季度呢?
丁磊:呵呵,我们希望如此。
巴克莱亚洲分析师 阿丽莎?雅普:第二个问题是关于移动端游戏业务的。网易今年将要推出好几款新的移动端游戏,请问管理层是否认为这些游戏中的哪几款会成为未来之星?这些游戏里有多少是来自于网易之前所投资的游戏工作室的?
丁磊:我们在手机游戏方面,从2011年开始就是两条腿走路的。一个是自我研发,一个是投资于外面的一些优秀的制作团队和工作室。我们对于产品品质的要求是精益求精的。所以,不像有些公司会比较早的把一些不成熟的产品给推出来。我们是经过精心打磨以后才把游戏产品推到市场上去的。我相信,2014年会是多款手机游戏陆续上线的一年。我们现在已经推向市场的有一个是《梦幻西游》的手机版。在接下来的时间里面,我们还会推出各种品类的手机游戏,包括卡牌类游戏、塔防类游戏等等,这些都会推向市场。而且我们也已经代理了两款国外的手机游戏,目前正在汉化当中,也会在今年在中国市场上市。
巴克莱亚洲分析师 阿丽莎?雅普:关于代理的两款海外移动端游戏,它们是移动端《魔兽争霸》之外的游戏,对吗?
丁磊:是的。我们已经代理了两款来自海外的手机游戏,我们届时会向大家宣布的。
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