中国本土动漫力量大集结:国产动漫游戏化

目前,较为知名的动漫改编游戏,仍然集中在日漫和美漫,如《海贼王》、《死神》、《火影忍者》等,国内运营商只能以代理模式,引进这些优秀的动漫游戏作品,因此导致出现大量侵权产品。实际上,中国原创动漫改编成游戏的尝试已经开始了。盛大游戏即将推出的首款自有IP手游《血族》,正改编自国内最大的原创漫画网站——有妖气的热门动漫作品《血族:圣魔虚像篇》,并即将在2014年第一季度问世。

摘要:如今,提到中国本土动漫,真正广泛进入大众视野的作品恐怕也就剩下一部《喜洋洋与灰太狼》。更多人认为动漫是从日本流传到中国的舶来品。随着时间的推移,中国本土动漫力量逐渐衰微。在时代、观念、产业模式、文化政策等多方面因素影响下,一些优秀的本土动漫无法成功商业化,被搬上银幕就更加遥不可期。而近年来移动游戏的兴起,众多改编自欧美、日韩精品动漫的手游开始引起了人们的注意,似乎也为中国本土动漫找到了银幕之外的另一个商业出口。近期,盛大游戏宣布,即将推出的首个自有动漫IP手游《血族》。这部作品正是改编自有妖气上连载的超人气动漫《血族:圣魔虚像篇》。由于动漫和游戏的合作模式被业内普遍看好,在春节过后,盛大游戏还将联合有妖气、漫友文化邀请动漫界最具代表性和影响力的爱好者,如来自Acfuan、布卡漫画、U17等动漫平台的业界红人、以及知名漫画师,聚集上海,共同探讨中国动漫产业化之路。目前,盛大已经在其官方网站(http//blood.sdo.com)上开启了聚会招募。

中国动漫如何成功产业化,一直是困扰众多从业者的一大难题。遥想当年,中国动漫并非没有精品。如果将动画视为动漫产业的起点,早就1926年,著名的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就拍摄了中国第一部动画片《大闹画室》。而在1940年,他们又创作了中国第一部动画长片《铁扇公主》,这部作品影响了包括日本在内的很多亚洲动漫从业者。日本动漫大师手冢治虫就是因此才走上了动漫创作的道路,创作了《铁臂阿童木》这样的经典作品。

然而,虽然在建国后陆续诞生了《大闹天宫》、《阿凡提的故事》、《小蝌蚪找妈妈》、《黑猫警长》、《葫芦娃》等在艺术上和观众中获得双重认可的佳作,中国动画却少有真正的市场成功。单纯依靠上海美术电影制片厂小作坊式的“精工细作”,创作出的作品在艺术上足够精致,但缺乏大规模生产动画片的能力,更无法形成足够的产业规模。同时,由于传统观念及文化政策的制约,动画被人为地定义为儿童类型片的一种。一旦超出这个题材范围,即使再优秀的动漫作品,都难以被广泛接受,只能在爱好者中小众传播,商业前景暗淡。

因此,虽然一直有着来自官方的政策保护,但缺乏成熟的市场机制和广阔的产业平台,以及足够的商业利益刺激,上世纪九十年代以来,中国本土动漫力量日渐衰微。很多作品大量模仿甚至抄袭日韩动漫,从动漫原创到出版营销,再到衍生品发行的完整产业链条一直难以建立。甚至陷入了投资商希望赚快钱,忽略深度经营,而又因为缺少优质资源支持,一再错失市场机会,辜负受众信任的恶性循环。在一次又一次糟糕的市场表现前,本土动漫开始遭遇了一定程度的品牌危机。

本土动漫力量大集结,中国ACG三界融合路在何方?

正在这种时代背景下,除了实体书、电视机、电影等传统输出渠道,另两块“屏幕”逐渐引起了中国动漫人的注意,那就是电脑和手机。网络游戏的高速发展,特别是手机游戏的兴起,开始将更多精品动漫带到了更广泛的受众人群中。越来越多的精品动漫IP开始被借鉴到游戏中,在移动市场开始爆发后,由于手游对精品IP的刚性需求,动漫和游戏双平台结合的趋势就更加明显。越来越多的人群开始通过游戏,进一步熟悉和接受动漫。

动漫与游戏其实早已是天生一对。在日本,ACG(ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称)三界融合的趋势尤其明显。《新世纪福音战士》、《七龙珠》、《海贼王》、《火影忍者》、《龙珠》等一系列大家耳熟能详的动漫作品,都已经被改编成网游或页游,并获得了非常不错的市场反响。

在中国,ACG融合之路无疑更为艰难。由于本文开篇所阐述的动漫产业背景,中国漫画、动画、游戏之间的产业链长久以来处于断裂局面,这不但限制了中国动漫的产业水平和商业渠道,也制约中国游戏的取材范围和原创力量。

动漫游戏双平台联动,2014将成为本土原创动漫改编元年?

目前,较为知名的动漫改编游戏,仍然集中在日漫和美漫,如《海贼王》、《死神》、《火影忍者》、《超人》、《忍者神龟》等。国内运营商只能以代理模式,引进这些优秀的动漫游戏作品,因此导致出现大量侵权产品。令人欣喜的是,随着国内版权意识和研发实力的提升,一些领先的游戏厂商也开始寻求和国外精品动漫合作,推出自主研发的动漫游戏,以使其从根源上更加适应中国市场和用户。此前,腾讯公司宣布获得了集英社漫画《火影忍者》的相关游戏授权,并着手将其改编为网络游戏。他山之石,当然可以攻玉。但如何将中国优质原创动漫成功改编成为游戏,也是本次动漫力量大集结中需要探讨的重要议题。

实际上,中国原创动漫改编成游戏的尝试已经开始了。盛大游戏即将推出的首款自有IP手游《血族》,正改编自国内最大的原创漫画网站——有妖气的热门动漫作品《血族:圣魔虚像篇》,并即将在2014年第一季度问世。《血族》能否获得成功,还要看游戏本身品质,以及推出后的市场反应。但它的推出或许将为中国动漫的产业化探索,迈出重要的实践步伐。

当然,动漫到游戏的输送也并非是单向的。也有不少游戏在获得成功后,推出了自己的动漫作品,如《怪物猎人》、《最终幻想》、《魔兽世界》等。在中国,将一部优秀游戏改编成动漫,这个领域尚属空白,但游戏改编的尝试早已开始。2013年夏天,国民经典网游《传奇世界》就推出了自己的十周年主题电影《百万爱情宝贝》。而由《龙之谷》改编的同名3D动画大作也即将在今年暑期登上大银幕,这将是国内首部真正意义上全球发行的游戏改编电影。或许,在本次动漫大集结过后,作为主办方之一的盛大游戏,也将带着影视改编的成功经验,继续尝试动漫等更多的泛娱乐领域,让游戏在和其他艺术形式的结合中,获得创新性发展。

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