Oculus Rift:创造独特的游戏体验
优秀的硬件如果没有好的软件,那也只能算是摆设,Oculus Rift制造商显然注意到了这一点。在本周接受Engadget的采访时,Oculus公司CEO Brendan Iribe确认说,这家VR头戴设备制造商还将会研发自己的游戏,最近加入公司的大神约翰卡马克专门负责该公司的软件研发。
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/优秀的硬件如果没有好的软件,那也只能算是摆设,Oculus Rift制造商显然注意到了这一点。在本周接受Engadget的采访时,Oculus公司CEO Brendan Iribe确认说,这家VR头戴设备制造商还将会研发自己的游戏,最近加入公司的大神约翰卡马克专门负责该公司的软件研发。
“他在很多令人激动的技术项目上都参与过研发”,Iribe在描述这位id Software创始人的时候说,“但是,他过去的经验和精力最主要的还是在游戏研发方面”。
就像当时Epic Games制作了Gears Of War来展示虚幻引擎一样,Oculus的团队正在研发一种能够充分向开发商们展示Rift能力的软件。在接下来的一年里,Iribe称他希望明年有一些游戏研发者加入公司团队。
“我们将仔细观察这样策略的效果”,Iribe说,“但是,如果我们没有去做更多的内部研发的话,我也不会奇怪”。
Oculus无论如何都不希望通过自研的游戏来销售Rift。上个月,该公司聘用了前EA高管David DeMartini担任Oculus的全球发行总监,希望他能够把业内大大小小的开发商们争取到自己的平台来,为Oculus设备创造独特的游戏体验。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/01/141845