《勇者大冒险》:街机式射击挑战端游市场
随着以重度玩法为代表的网游崛起,街机游戏——这种追求“酣畅淋漓”快感体验的游戏品种逐渐淡出了我们的视野。但在近几年,随着以DNF为代表的一批街机式网游的走红,街机玩法再次复苏并显示出新的活力。在TGC 2013上曝出《勇者大冒险》就是这么一部融合了ACT、TPS和RPG元素的街机式网游,腾讯将这部由像素软件潜心3年打造的游戏定义为“进军蓝海市场的探索之作”。
GameLook报道 / 随着以重度玩法为代表的网游崛起,街机游戏——这种追求“酣畅淋漓”快感体验的游戏品种逐渐淡出了我们的视野。但在近几年,随着以DNF为代表的一批街机式网游的走红,街机玩法再次复苏并显示出新的活力。在TGC 2013上曝出《勇者大冒险》就是这么一部融合了ACT、TPS和RPG元素的街机式网游,腾讯将这部由像素软件潜心3年打造的游戏定义为“进军蓝海市场的探索之作”。
游戏官网:http://mx.qq.com/
街机玩法在近几年的复苏,不仅仅是因为玩家对市面上充斥的大量RPG类产品的审美疲劳所致,更多的还是因为在街机游戏中玩家更容易找到一种“相对平衡”的心理满足感。相对于传统RPG类网游中以属性论英雄的设计理念,街机游戏中的关卡设置大部分都在考验玩家的操作水平而非属性,能获得多少体验、达成多少目标完全取决于玩家的经验和操作。在屌丝占大头的游戏用户群体内,这种给予了超越高富帅机会的游戏显然比传统的“烧钱”网游更具有吸引力。
本作的另一个亮点在它的开发商像素软件,作为国内硕果仅存的几家元老级游戏开发公司,这家从《刀剑封魔录》开始一直在坚持走传统武侠风的游戏厂家在其第六部作品时终于摆脱了武侠题材的束缚,采用了全球向题材的全球盗墓题材,而且从玩法上从ARPG类一跃至ACT和TPS的结合;像素的这种突破对其自身来说显然是一个巨大的进步,《勇者大冒险》卡通式的画风、遍布全球各地的场景取材和内容已经具备了未来拓展全球市场的基础;而腾讯选择拿下这款产品,或许也是看到了这款产品在国内外市场中具备的潜力。
《勇者大冒险》采用了全3D的画面表现形式,卡通风格的渲染使得游戏看上去很“亲和”。腾讯邀请到《盗墓笔记》的作家南派三叔来为游戏构架世界观,目前游戏内已知的有涉及中国、埃及、希腊、美洲和亚特兰蒂斯相关的场景和故事线。除了RPG元素外,游戏还融入了ACT和TPS的元素,整体强调操作对游戏进度的影响;除了角色本身外,游戏中还设置了多种载具,使得游戏的体验类有点像3D版的《合金弹头》。
游戏中玩家将扮演一名立志盗遍全球的探险者,除了在探险途中杀敌外,《勇者大冒险》中还加入了解谜、跑酷、闪避等元素,关卡战斗模式涵盖了海陆空,因此每个关卡内的体验都显得较为丰富;除了操控外,更好的武器、装备将有助于玩家更快地过关。此外,游戏中还加入了PVP元素,未来将陆续投放1V1、10V10和30V30的对战玩法。
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