调查:使用推送通知的玩家保留率更高

据移动调研公司Urban Airship的一个深度调查透露,选择点击推送通知进入游戏的玩家比不通过推送通知进入游戏的玩家具有更高的参与度。选择通过推送通知进入的用户平均应用时间比不通过推送进入应用的用户多26%,这个比例在游戏方面增加到了35%。如果开发商可以优化推送通知的话,他们可以为游戏获得更好的保留率。

GameLook报道/几乎所有的游戏开发商都没有能够充分的利用推送通知达到最好的效果,通常情况下,推送通知是很多潜在玩家打开一个游戏的首要因素。

但是,据移动调研公司Urban Airship的一个深度调查透露,推送通知的优势仍然没有被开发,该公司对2400款应用以及5亿个推送通知做了调研分析。

该公司发现,选择点击推送通知进入游戏的玩家比不通过推送通知进入游戏的玩家具有更高的参与度。

选择通过推送通知进入的用户平均应用时间比不通过推送进入应用的用户多26%,这个比例在游戏方面增加到了35%。

让玩家们选择推送通知对于保留率也非常重要。在应用下载之后的首个月里,选择使用推送通知的用户55%的还留在游戏里,而不选择推送进入的用户保留率只有29%。

而在游戏方面,这方面的消息有好有坏。单个游戏的平均推送使用率和媒体以及零售应用相当(92%),比娱乐和体育应用高。

然而按照平均使用比例的话,则是所有应用类别里最低的,只有35%的玩家使用推送通知进入游戏,最小使用率仅为16%,远比赌博应用(28%)和媒体应用(23%)低。

Urban Airship指出,在游戏使用推送通知来获得长期保留率的同时,如果开发商可以优化推送通知的话,他们可以为游戏获得更好的保留率。

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