《笨拙忍者》首周下载量破1000万

NaturalMotion透露,该公司的卡通角色模拟手游《笨拙忍者》在发布第一周的下载量已经突破了1000万次,最高在124个国家占据了iPhone免费榜冠军,144个国家进入了iPhone免费榜前十。按照这个情况发展的话,该游戏很可能成为最成功的iOS游戏之一。据Reil之前在采访中透露的消息显示,该公司同时在研发8款游戏,未来我们可以看到更多《笨拙忍者》式的优秀作品。

GameLook报道/NaturalMotion透露,该公司的卡通角色模拟手游《笨拙忍者》在发布第一周的下载量已经突破了1000万次,按照这个情况发展的话,该游戏很可能成为最成功的iOS游戏之一。

玩家们的累计时间加起来已经超过了1000年,而且该游戏在主要市场的评价都超过五星。这是一款免费游戏,用户可以免费体验并且在愿意的情况下付费购买虚拟物品,即使如此,该游戏还是成为了App Store收入较高的游戏之一。

这家位于英国伦敦的手游开发商在11月21日把《笨拙忍者》发布到了iOS平台,希望通过带有高度模仿能力的虚拟人物创造新型手游。目前该游戏在App Store还属于独一份,而且该团队对相关引擎的研发超过了十年。

NaturalMotion称,该游戏适合所有年龄段和性别,通过该游戏的下载量就可以发现,虽然NaturalMotion并没有为该游戏进行大量的渠道宣传,但游戏本身就成为了最佳的宣传工具。

目前NaturalMotion旗下有多款大作,包括《笨拙忍者》、CSR Racing、CSR Classics、My Horse和Backbreaker Football,这些游戏都具有非常高质量的画面并且使用了NaturalMotion的突破性技术。

“我们对《笨拙忍者》感到自豪,因为这是一个有趣的游戏而且使用了很多技术”,Reil在数周前接受采访的时候说,“这是一款皮克斯动画质量级别的游戏,角色的眼睛会随着你的移动而转动,我们试图让该游戏适合所有人体验”。

目前,能做到这种作品的公司并不多,NaturalMotion从一个游戏中间件提供商起家,创造了一个名叫Euphoria的模拟技术,该技术曾应用于很多主机大作,比如《星球大战:原力释放》和《侠盗猎车手Ⅳ》等,用来为角色们提供模拟动作并为他们增加智能反映和表情。

随着免费游戏《笨拙忍者》的推出,NaturalMotion终于可以把这种模拟技术运用到平板平台,该游戏目前只在iPad和iPhone提供。

“我体验过这个游戏,我10岁的孩子也玩过,我们觉得《笨拙忍者》是一个非常精彩而且好玩的游戏,角色非常吸引人。你可以通过触屏捉弄他,可以把他倒着拎起来,他会对此感到不耐烦,但却不会因此而发怒。你把他放到篮筐上,他还会自己抓住”。

虽然角色非常可爱,而且游戏也非常流行,但接下来我们要看的就是该游戏能否留在排行榜中。《笨拙忍者》并没有提供无尽的玩法,NaturalMotion现在的压力是保持增加新的游戏体验来让玩家们长期留在游戏中,由于下载量的巨大,该团队要做的工作或许比较艰巨。

通常,游戏策划们必须创造非常多的仿真模型来适应玩家们的各种操作,他们对于游戏角色对于各种操作输入进行了提前定义。而在《笨拙忍者》里,NaturalMotion的策划们并没有这么做,相反的是,他们只是按照骨架建造了一个角色,而且只做了一次,他们通过Euphoria引擎为角色身体加入了物理反映,所以,玩家们在操作的时候,就像是和真人在互动一样,获得的是真实的反映,他们对仿真系统加入了人工智能,在特定的条件下,玩家可以通过操作告诉角色做什么动作,然后,玩家们可以进行自由发挥,创造出各种搞笑的动作。

在提前定义的模拟中,你只能给玩家们提供一些固定的反映,而《笨拙忍者》可以转化处理玩家的操作命令。因此,NaturalMotion并没有制作一大堆的模拟动作,而是至创作了一个可以进行各种智能模拟的角色。

这需要大量的工作才能完成,包括游戏引擎的研发,物理因素,AI以及游戏世界等方面的配合,不过,一旦这些完成之后,所有的资源都是可以再度使用的。NaturalMotion之后可以在同样技术的基础上创造完全不同的角色和游戏,虽然这项技术花费了该公司数十年的时间来完成,实际上这款游戏的研发只用了一年左右,游戏研发团队位于英格兰地区的牛津市,研发员工最多的时候也只有19人。

Reil认为,这种突破性的技术是在手游领域激烈竞争中胜出的必须条件,该公司曾经遇到的瓶颈是不能推广到平板平台,但移动处理器的快速发展解决了这个问题,现在Reil不再需要做一大堆的模拟动作来完成一款游戏,这种技术节省了大量的设备内存使用。

目前,《笨拙忍者》最高在124个国家占据了iPhone免费榜冠军,144个国家进入了iPhone免费榜前十。从该游戏的表现来看,Natural Motion做到了他们所希望达到的效果,未来或许该游戏会获得更多下载。据Reil之前在采访中透露的消息显示,该公司同时在研发8款游戏,未来我们可以看到更多《笨拙忍者》式的优秀作品。

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