“慢半拍”代言 《我是火影》今日公测
忍者题材手游《我是火影》在今天正式启动公测,本次公测联合360、91、豌豆荚、安智、小米、百度多酷、UC、当乐、PP助手、快用、联想、OPPO、步步高、华为、应用汇等国内15大平台同时发行。游戏请到了知名COSER“漫半拍”进行代言。据《我是火影》透露,配合公测,《我是火影》还将在北京举行多场高校动漫派对。
GameLook报道 / 忍者题材手游《我是火影》在今天正式启动公测,本次公测联合360、91、豌豆荚、安智、小米、百度多酷、UC、当乐、PP助手、快用、联想、OPPO、步步高、华为、应用汇等国内15大平台同时发行。游戏请到了知名COSER“漫半拍”进行代言。据《我是火影》透露,配合公测,《我是火影》还将在北京举行多场高校动漫派对。
目前国内的手游市场上,动漫题材手机游戏非常受用户欢迎,市场机会较大,而火影类是很多开发商瞄准的热点。《我是忍者》正好抓住了这一题材的机会,在今年十一假期中快速从中国IOS畅销榜20多位升至前10,一个月以来一直保持TOP10的排名,今日更是位列iphone畅销榜第2、ipad畅销榜第6。
《我是火影》采用了Q版2D的画面表现形式,以卡牌培养、建筑经营为核心玩法。游戏中设计了200个忍术、400种组合技,玩家可以将这些技能与卡牌自由组合;此外还有如十拳剑、七忍刀、仙人之袍等超过100种装备,忍者间具有5种互相克制的属性。
游戏中玩家获得忍者的途径是靠去忍者屋招募(抽卡),每张卡牌可以装备一件武器和一件防具,同时也可以给卡牌学习各种技能,不同的卡牌间可以形成BUFF关系,因此特定卡牌组合将发挥出远超单牌的实力。
经营部分在《我是火影》更多的是作为一种获得金钱的辅助手段而存在,通过不断地捣鼓升级建筑,玩家可以在每天3次的收获中获得更多的金钱;除此之外,掠夺也是游戏中一大金币来源。
据悉,为了配合此次公测,《我是火影》游戏官方将于11月15日在北京建外SOHO展出巨幅火影3D动漫秀;并将于11月17日在北京育英学校羽毛球馆内举行漫展。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/11/136543