轻松玩转!独立手游《星际游骑兵》将发布

提起打飞机类手游,同学们肯定会先想到“打飞机打出腱鞘炎”、“令人头皮发麻的满屏弹幕”等关键词。难道万打飞机类游戏就一定会“伤神毁指”?Witone Games即将完成的打飞机+经营类手游《星际游骑兵》将改变这种情况,该游戏中的战斗操作只有2步。本作由《口袋战士》的开发者一人独立完成,据悉该游戏即将登陆App Store。

GameLook报道 / 提起打飞机类手游,同学们肯定会联想到“打飞机打出腱鞘炎”、“令人头皮发麻的满屏弹幕”等关键词。难道打飞机类游戏一定是“伤神毁指”的?Witone Games即将完成的打飞机+经营类手游《星际游骑兵》(Star Ranger)将改变这种情况,该游戏中的战斗操作只有2步。本作由《口袋战士》(Pocket Warriors)的开发者一人独立完成,据悉该游戏即将登陆App Store。

Witone Games是一家国内的独立游戏开发商,目前推出的产品主要面向海外市场;该公司之前出品的《口袋战士》(Pocket Warriors)在欧美市场获得了不少的关注。

自微信《飞机大战》引发“打飞机”浪潮以来,打飞机类手游一直都在往更好的画面、更密的弹幕、更多的RPG元素在前进。受限于移动平台的操控设定,打飞机类手游在操控感上一直难以匹敌其他游戏平台。与传统打飞机游戏不同,《星际游骑兵》除了几乎完全放弃了传统意义上的“打飞机”类手游操作,除了锁定和武器外其他一律叫给AI来完成。

此外游戏还引入了经营元素,除了玩家自己控制飞机进行作战外,还可以培养一支飞行大队来完成任务(自动),成功地利用了碎片时间。从这点上来看,Witone Games或是看准了“打飞机+经营”组合模式在市场上的空白,因此推出这款《星际游骑兵》来试水(如果成功,则可以先行抢占市场)。

游戏使用U3D引擎开发,采用了3D角色+2D背景的画面表现方式,战斗中营造出的整体画面感与《自由枪骑兵》较为接近。游戏的主要玩法就是完成任务,任务分为日常任务和邮件任务;其中邮件任务是不定时收到的,其任务奖励比同级日常任务更好。

《星际游骑兵》中的任务包括扫除海盗、测试新型战机、测试新武器、极限挑战、决斗等等,任务模式有两种:一是玩家亲自执行操作战机完成,二是派遣飞行员去执行。飞行员可以在商店内雇佣,不同飞行员的属性偏向有差异;派遣飞行员去执行任务后一定时间后完成即可收取奖励,飞行员的属性越高,完成的概率和效率也越高。

在操作方面,如果玩家选择亲自执行任务,从开始任务到任务结束的过程中战机的飞行操控将全程由AI控制。玩家只需点击敌人的红色选框锁定,然后选择要使用的武器即可完成攻击;由于不用担心走位问题,因此本作的战斗主要考验的是玩家对武器的配置和武器发射的时机选择。

从国内外成功的具有经营元素的产品来看,如果没有对抗元素,那游戏的生命力和付费率将很成问题;比较遗憾的是,目前在《星际游骑兵》中没有看到PVP对抗性的玩法。或许这将在游戏正式上架后解决。

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